内容支撑方作为“血肉”提供丰富体验,可分为内容创造者、内容策展方和内容开发系统。内容创造者指为虚拟世界或者互联网提供各种内容,而这些内容则为用户提供丰富的体验。内容的类型各种各样,可以是电影、音乐、游戏、社交软件、小说等等。如虚拟人,包含虚拟主播、虚拟 KOL、虚拟品牌形象等,这些虚拟 IP 能够提高传媒公司的商业变现效率;内容的策展方指将创造者制作的内容整合展示出来,将内容发挥出经济、社会、文化效应。代表公司如Meta、Microsoft 等;内容开发系统指为创作者提供内容生产和经营的协助。如 Unity 的 Game Foundation,可以协助游戏的开发者快速搭建游戏里的货币体系,交易系统和其他相关的预制系统。
内容支撑方作为“血肉”提供丰富体验,可分为内容创造者、内容策展方和内容开发系统。内容创造者指为虚拟世界或者互联网提供各种内容,而这些内容则为用户提供丰富的体验。内容的类型各种各样,可以是电影、音乐、游戏、社交软件、小说等等。如虚拟人,包含虚拟主播、虚拟 KOL、虚拟品牌形象等,这些虚拟 IP 能够提高传媒公司的商业变现效率;内容的策展方指将创造者制作的内容整合展示出来,将内容发挥出经济、社会、文化效应。代表公司如Meta、Microsoft 等;内容开发系统指为创作者提供内容生产和经营的协助。如 Unity 的 Game Foundation,可以协助游戏的开发者快速搭建游戏里的货币体系,交易系统和其他相关的预制系统。