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关于电子行业分析研究。信息时代的代际变化,通常孕育丰富的技术、产品、应用、系统和环境等逻辑顺序演进下的产业机遇,未来3-5年将是硬件产品创新,增存量市场发力的黄金时期,有但不仅限于手机、可穿戴、便携计算、VR/AR、各类IoT等终端形态。从创新布局看未来业界研发侧重点。模拟/电源、数字、无线/射频和图像功率,是长期高创新占比的产品。 高速度、高精度、高集成度、低功耗仍是半导体追求的创新节点。我们从几个角度来看待VR/AR行业的催化剂,(1)必要性:5G需要VR/AR,VR/AR需要5G,5G商业化逐渐落地,根据我们近期产业链深度研究,VR/AR是目前相对成熟且可以逐步商业化的应用领域,在各国的运营商加速推进5G商业化进程中VR/AR不会缺席;(2)产品可突破性:国际巨头纷纷加速入局“第四块屏幕”,或将进一步推进产业链的成熟,出现VR/AR行业内“拳头产品”或是“划时代产品”;(3)需求端:从行业目前发展现状来看,B端市场是当前企业的主要盈利来源,而C端市场伴随着科技巨头的加入有望逐渐搭建完善的VRAR生态,内容将逐步丰富,解决目前行业的一大痛点。