《Burning Glass:整个经济体对3D图形和实时3D的需求(英文版)(42页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Burning Glass:整个经济体对3D图形和实时3D的需求(英文版)(42页).pdf(42页珍藏版)》请在三个皮匠报告上搜索。
1、先进的3D技术已经展示了虚拟世界的潜力。在建筑、制造业、医疗保健和电影等行业中,三维图形已经成为理解设计和概念的关键。由于现有技术的限制,这种可视化技术在历史上主要集中在静态图像或有限的动画上。然而,在过去的几年里,虚拟现实技术的爆炸式发展已经将观察范式转变为体验范式。早期的三维图形技术无法提供允许探索和交互的体验,但“实时三维”的不断增长的领域使这些可能性成为可能。随着公司寻求获得身临其境的体验,实时3D技能和技术变得越来越重要。实时三维扩展了三维图形的视野,实现了虚拟世界的全部潜能,架起了内外观之间的桥梁。要考虑到实时性,用户和虚拟场景之间的交互必须比眨眼的速度更快。这一壮举是通过实时渲染
2、实现的。以这种速度动画的动作与现实生活中发生的相同动作是无法区分的。许多实时3D应用程序已经很熟悉了:飞行员在飞行模拟器、视频游戏、虚拟现实耳机上接受训练,或者穿着运动捕捉服的演员利用他们的表演在现场环境中驱动动画角色。劳动力市场对三维图形技能的需求正在向更广泛的经济领域蔓延。实时3D是3D图形的一个子集,需求增长特别迅速。3D图形和实时3D技能正在成为工程、IT和设计等领域创新的力量。在销售和市场营销等商业领域对这些技能的需求不断增加,表明了相关产品商业化的愿望。随着消费者对沉浸式体验需求的增加,对实时3D的需求将继续在劳动力中蔓延,创造出混合技能的混合角色,这些技能通常存在于不同的职业中。