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全球虚拟现实行业市场规模迅速扩大,其中中国占据全球超过一半的市场份额,正处于快速扩张阶段。受5G网络的影响,预期2023年国内虚拟现实市场规模将达到4300亿元。VR/AR产品按处理器采用设备不同可以分为3类:移动端头戴设备;外接式头戴设备;VR/AR一体机。移 动端设备体验效果较差,近年市场份额不断降低;外接式设备成本较高,体验最好,但灵活性较差;一体 机便于携带,市场发展空间较大,是未来主要发展趋势所在。VR产业链上游的硬件部分主要包括光学镜头、显示面板、主控芯片、传感器等;中游的硬件部分包括显 示模组和整机制造等。软件部分上游主要包括系统平台、信息处理等;中游主要涉及功能开发。软件硬件 共同服务于下游应用,主要包括各类VR终端产品、VR内容以及VR平台分发等服务。AR产业链上游硬件部分主要包括光学设备、显示设备、主控芯片、传感器等;中游的硬件部分包括3D Sensing、处理器模组、显示模组、整机制造等。软件部分上游主要包括数据采集和数据处理;中游主要 涉及相关功能的开发。软件硬件共同服务于下游应用,主要包括各种AR终端产品及应用服务。