腾讯重点投资沙盒游戏,占据“元宇宙”入口在目前最接近元宇宙的形态-沙盒游戏上,腾讯屡屡下注,先后投资AvakinLife、Roblox等沙盒游戏研发商,且和“方块鼻祖”乐高合作手游乐高无限,自研沙盒类MMO我的起源,代理艾兰岛等。重点投资元宇宙倡导者Epic2012年,腾讯以3.3亿美元买入Epic Games 48.4%的股权。2020年4月,Epic Games宣布完成10亿美元融资,用来打造Metaverse,此次融资将有助于加快在Fortnite等产品中构建互联社交体验的工作。以QQ为突破点,发力全真互联网根据公司2021Q3财报,QQ月活虽同比稍有下降,但仍保持在5亿以上,同时腾讯在QQ上升级了互动技术,提供AR创作工具,以推动UGC视频的创作与分享,并且提供跨屏互动AR效果,在元宇宙方向不断推进。以技术为核心驱动,紧抓元宇宙契机2021年9月,腾讯天美工作室曝出新项目“ZPLAN” ,该项目主打社交+游戏,团队规模超千人,或成为腾讯实现游戏超级数字场景的关键产品,具备元宇宙潜力。同时腾讯管理层也在2021Q3业绩交流会上表示腾讯是一家技术驱动型公司,有着构建元宇宙的模块,将这些模块搭建起来,可以很好的支撑元宇宙。
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2022年元宇宙发展历程及产业链分析研究报告(34页).pdf
2021年元宇宙产业应用布局现状分析及发展路径研究报告(22页).pdf
2021年培育钻石产业链分析及行业优势研究报告(32页).pdf
2021年半导体行业GaN产业链分析报告(38页).pdf
2021年培育钻石产业链分析及行业发展驱动因素研究报告(27页).pdf
2021年全球纺织材料产业链分析及中国纺织产业发展趋势研究报告(75页).pdf
2021-2030年元宇宙产业应用场景猜想及中美布局发展趋势研究报告(213页).pdf
2021年培育钻石上中下游产业链分析及市场供需研究报告(39页).pdf
2022年中国美国元宇宙发展现状分析及产业链生态研究报告(33页).pdf
2021年元宇宙产业链进展现状商业化应用研究及主要公司分析报告(75页).pdf
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