行业库存天数TTM(消费电子及游戏) 原图定位 我们统计了居民消费类电子(主要是涉及家电,娱乐和游戏)公司(其中包括,任天堂,LG Electronics, AO Smith, Sony, 惠而浦,TCL 科技,海信家电,石头科技等)。这个子行业的库存存在一定的季节性(厂商于第三季为年底节日期间备货)。我们认为海外通胀压力和内地消费复苏势头或是使消费电子公司库存承压的原因,行业平均库存天数从 4Q22 的 60 天上涨至 3Q23 的 71 天,且还存在继续上升的风险。消费电子和游戏娱乐类的电子需求或需待宏观形势进一步复苏才能有边际向好的趋势。