《旭日之城》流水与ARPU(亿元,元) 原图定位 《旭日之城》结合塔防玩法,但核心机制仍是 SLG。《旭日之城》是公司于 2019 年初正式在海外推行的“塔防+SLG”手游。游戏采用纯 3D 技术,玩家需要通过建造、战斗、养成等一系列核心玩法,招募军队、生产资源,对抗敌人取得发展。与传统 SLG 相比,《旭日之城》采用塔防增加了累积资源的途径,并采用了压秒战斗机制,令数百人之间在线战斗得以实现。