图24、《原始传奇》买量规模与下载量变化200020000 原图定位 ➢ 长线运营,波动投放,循环拉新:以《原始传奇》为例,公司以直播+短视频+创作达人三者结合的营销方法,吸引观众易于游戏“种草”,科学化波动式的精准投放,调整买量创意,带动了下载量的节节攀升,既回流了曾经退游的老玩家,又同时吸引了“Z 世代”新目标用户群体,保持了游戏的长期运营。