网易海外游戏工作室建设情况 原图定位 海外工作室:利用全球人才资源拓展优质产能。网易持续扩大在海外的布局,在投资之外成立了一系列游戏研发工作室,并引入资深游戏制作人掌舵,以吸收海外人才资源拓展优质产能。2020 年 6 月,网易在日本成立樱花工作室,定位为次时代主机游戏研发,吸引了 CAPCOM 游戏设计师吉田凉介(负责《鬼泣 5》、《怪物猎人》的战斗设计)、前万代南梦宫部门经理赤塚哲也(曾参与《机动战士高达极限对决力量》)、微软和 CAPCOM的艺术指导 Gez Fry(曾参与《生化 2 重制版》),根据 Gamelook 报道,目前已有 3 款在研产品。2022 年 1 月,网易宣布在东京设立“名越工作室”,负责人为《如龙》系列制作人名越稔洋。5 月,网易成立首个美国游戏工作室 Jackalope Games,由资深游戏制作人Jack Emmert 领导,致力于开发 PC 和主机游戏。2022 年 6 月,网易宣布前育碧《孤岛惊魂》系列制作人 Emile Liang 将加入蒙特利尔工作室并担任首席制作人一职。根据GameLook 报道,名越稔洋等游戏制作人表示,加入网易游戏是因为其更加尊重创意,承诺给予制作人更大的创作自由空间,让他们可以专注于 3A 游戏的核心机制和故事,同时在艺术设计、程序测试等大团队研发方面以及资金等方面提供充分支持。以名越稔洋为代表的知名制作人率领的海外工作室重心放在 PC 和主机游戏开发,重点拓展全球化市场,知名制作人+充足自由度+充足美术、程序资源等维度支持下,我们预计这些作品或有更高的成功概率,这一批知名海外制作人的作品有望在 2024-2025 年前后落地并贡献收入增量;并且相关 PC 和主机游戏产品未来也会有端转手和国内市场的增长潜力。