图表102000-2004年中国网络游戏市场规模及增速 原图定位 回顾历史,中国网络游戏萌芽于 90 年代中后段,并在 2000 年后开启了高速增长期。1995年 7 月中国第一个全国性计算机互联网建立,构建起了网络游戏出现的基础。中文互联网世界中早期的游戏以 MUD(Multi-User Dungeon 多用户交互界面)的形式出现,以 1995年上线的《侠客行》为代表。2000 年后国内游戏市场进入高速发展的轨道,《万王之王》、《石器时代》、《大话西游 Online》、《传奇》等产品相继上线;其中,《传奇》在 2002 年 7月同时在线人数突破 50 万,成为彼时世界上最大规模的网络游戏。