机遇一、3D 拍摄与传统视频拍摄原理不同,智能手机 ToF 模组渗透率或迎来提升 深度传感器可协助苹果智能手机制作 3D 内容,ToF 模组成为核心 目前 iPhone 制作 3D 内容分两种:抓取物体 3D 模型、空间视频录制。iPhone 抓取物体 3D 模型(即Object Capture 功能)时,需借助深度传感器对物体的深度信息进行还原,以实现对物体 XYZ 三轴信息的捕捉,并快速扫描、建模,从而将 3D 模型保持至手机内;空间视频录制以摄像头为主(iPhone 15 Pro 借助主摄和超广角两枚相机分别录制),但由于 iPhone 15 Pro 的两个摄像头距离只有约 2cm,低于一般人眼瞳距(约 6cm),两个摄像头视角间没有足够的距离进行立体捕捉,深度传感器或协助进行空间视频拍摄。因此深度传感器对智能手机端 3D 内容制作有较大影响。
机遇一、3D 拍摄与传统视频拍摄原理不同,智能手机 ToF 模组渗透率或迎来提升 深度传感器可协助苹果智能手机制作 3D 内容,ToF 模组成为核心 目前 iPhone 制作 3D 内容分两种:抓取物体 3D 模型、空间视频录制。iPhone 抓取物体 3D 模型(即Object Capture 功能)时,需借助深度传感器对物体的深度信息进行还原,以实现对物体 XYZ 三轴信息的捕捉,并快速扫描、建模,从而将 3D 模型保持至手机内;空间视频录制以摄像头为主(iPhone 15 Pro 借助主摄和超广角两枚相机分别录制),但由于 iPhone 15 Pro 的两个摄像头距离只有约 2cm,低于一般人眼瞳距(约 6cm),两个摄像头视角间没有足够的距离进行立体捕捉,深度传感器或协助进行空间视频拍摄。因此深度传感器对智能手机端 3D 内容制作有较大影响。