上海品茶

您的当前位置: 上海品茶 > 上海品茶 > 行业知识 > 生物质能是新能源吗?特点与优势梳理

生物质能是新能源吗?特点与优势梳理

1.生物质能是新能源吗

生物质能是新能源。《可再生能源法》给生物质能下的定义是“指利用自然界的植物、粪便以及城乡有机废物转化成的能源。”

生物质能(biomass energy)是通过光合作用、化学转换形式储存在动植物枝叶、果实、根茎以及畜禽粪便的能量,近些年还发现城市垃圾和工业有机废水中也含有丰富的生物质。

生物质能直接或间接的都可获得,是一种可再生能源,无穷无尽,是仅次于煤炭、石油和天然气而居于世界能源消费总量第四位的能源,在整个能源系统中占有重要地位。

生物质能

2.生物质能特点与优势

生物质能相比于化石能源具有以下特点与优势

(1)可再生性与资源丰富

生物质能与风能、水能、地热能、太阳能、潮汐能等同属可再生能源,通过植物的光合作用可以实现生物质能的再生。全球生物质能资源丰富,每年生物质的量约为1700亿吨,其能量相当于目前主要燃料利用的10倍,而作为能源的使用量还不到总量的1%,具有巨大的开发潜力。

(2)可存储性与清洁性

生物质能是以实物的形式存在的,液态、固态或气态形式存在,相对比风能、水能、太阳能和潮汐能等,生物质能是唯一能实现存储和运输的可再生能源。由于生物质中N和S的含量较低,因此生物质在燃烧过程中只产生少量的NOX和SOX,几乎不会对环境产生危害。此外,生物质的利用是一个可逆循环利用过程,从而达到二氧化碳零排放,这对于缓解日益严重的温室效应有重要的意义。

(3)价格低廉

生物质燃料的价格较传统燃料低,与燃油相比,产生同等热值的生物质价格仅为燃油的50-60%,与燃气相比,相当于燃气的70%。

(4)应用和分布广泛性

生物质通过一定的技术手段可以转化为液态、气态和固态的能源形式,应用于国民经济的各个领域。生物质资源的分布极为广泛,只要有绿色植物生长的地方就能获得生物质。农业、林业、畜牧业和人们的生活过程中都会产生大量的生物质资源,但生物质资源的分布广泛性,加上生物质普遍结构松散,密度低,也造成了生物质利用的障碍。

以上梳理了生物质能的定义、特点和优势,希望对你有所帮助,如果你想了解更多相关内容,敬请关注三个皮匠报告行业知识栏目。

本文由@2200 发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。

推荐阅读:

什么是生物能源?有哪些?优点分析

国家对生物柴油有哪些政策?生物柴油最新政策梳理

卓越新能-走生物质能化一体化道路备战工业品减碳大市场!-220606(21页).pdf

本文由作者2200发布,版权归原作者所有,禁止转载。本文仅代表作者个人观点,与本网无关。本文文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

相关报告

CSM:传媒行业2020短视频用户价值研究报告(44页).pdf
CSM:传媒行业2020短视频用户价值研究报告(44页).pdf

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 03-0403-04 短视频用户规模及群像 短视频用户规模近8亿, 40岁及以上用户增长明显 The Volume and Personas of Short-Form Video User 跨界合作、 玩法创新, 短视频进一步深入网民日常生活。 近

【公司研究】稳健医疗-深度跟踪报告:后疫情阶段全棉时代收入或超预期-20201027(48页).pdf
【公司研究】稳健医疗-深度跟踪报告:后疫情阶段全棉时代收入或超预期-20201027(48页).pdf

证券研究报告 请务必阅读正文之后的免责条款 后疫情阶段,全棉时代收入或超预期后疫情阶段,全棉时代收入或超预期 稳健医疗(300888)深度跟踪报告2020.10.27 中信证券研究部中信证券研究部 核心观点核心观点 李鑫李鑫 首席轻工分析师 S16 姜娅姜娅 首席消费产业 分析师 S 

【研报】传媒行业周报:关注优质游戏CP稀缺性价值及线下娱乐机会(19页).pdf
【研报】传媒行业周报:关注优质游戏CP稀缺性价值及线下娱乐机会(19页).pdf

动视暴雪电竞达成战略合作3.1、 互联网:字节跳动收购有爱互娱,腾讯调整PCG 人事结构(1)GameLook:字节跳动旗下朝夕光年全资收购有爱互娱(2021.04.13)字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年已经完成了对有爱互娱的全资收购。有爱互娱是一家有丰富出海经验的游戏公司,旗下 RPG 手游放置少女在日本

2021年传媒行业短视频直播平台快手业务模式分析报告(36页).pdf
2021年传媒行业短视频直播平台快手业务模式分析报告(36页).pdf

迈入短视频时代,快手正式开始了技术驱动的发展,在内容创作端,为了给予使用不同硬件的消费者较为一致的创作感受,快手在语音姿态识别、AR增强现实、图形校正、音乐节奏匹配、面部识别等多个领域持续进行AI方向的研发。 其中较为知名的是快手自研KTP架构技术,该技术涵盖网络状态估计、网络传输控制、信源信道联合优化等

【研报】传媒行业2021中期策略报告:Metaverse会是传媒下一个红利?2021下半年如何选-210514(61页).pdf
【研报】传媒行业2021中期策略报告:Metaverse会是传媒下一个红利?2021下半年如何选-210514(61页).pdf

再看 Netflix,2021 年一季度 Netflix 营收与归母利润分别为 470.7 亿元、112.2亿元(同比增速分别为 15%、123%)。拥有2.08 亿付费会员,同比增长 14%,在面对迪士尼的 Disney+和 Hulu、AT&T 的 HBO Max、Apple TV+、Amazon

【研报】传媒行业研究:从美日两国看文娱IP授权周边行业发展(23页).pdf
【研报】传媒行业研究:从美日两国看文娱IP授权周边行业发展(23页).pdf

从受众面来看,制作不同平台作品、增加载体是扩展 IP 影响力,吸引消费者的重要方式。国内目前的此类衍生操作较为局限,除了西游记、三国演义已进入公共领域的传统题材拥有较丰富的改编作品外,常见的 IP多数只覆盖一至两个领域,例如小说与改编影视剧(如金庸武侠、长安十二时辰等)、漫画与改编动画(如十万个冷笑话)等。

2021年传媒行业发展现状及万达电影产业优势分析报告(37页).pdf
2021年传媒行业发展现状及万达电影产业优势分析报告(37页).pdf

 3. 公司业务:院线业务保持优势,非票房业务发展迅速3.1. 院线业务:行业龙头地位稳固,各项指标领先业务3.1.1. 市占率稳居第一,银幕与影院增速放缓公司 2009 年以来连续十一年票房、观影人次、市场份额等核心指标位居全国首位,是当之无愧的院线龙头。万达电影是国内市占率第一的影投公司和院线公司,也是国

【研报】传媒行业深度研究报告:从知乎十年发展看问答社区的建设与商业化-210427(18页).pdf
【研报】传媒行业深度研究报告:从知乎十年发展看问答社区的建设与商业化-210427(18页).pdf

从 2018 年推出会员服务,到 2020 年会员付费业务实现营收 3.2 亿元,知乎在知识付费领域离走通盈利模式更近一步。作为综合性的问答平台,通过平台内高质量内容获取收入一直是知乎较为理想的盈利模式,事实上自成立以来知乎也从未停止在知识付费领域的探索。2016年起,知乎推出了多个知识付费栏目:2016

会员购买
客服

专属顾问

商务合作

机构入驻、侵权投诉、商务合作

服务号

三个皮匠报告官方公众号

回到顶部