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从受众面来看,制作不同平台作品、增加载体是扩展 IP 影响力,吸引消费者的重要方式。国内目前的此类衍生操作较为局限,除了西游记、三国演义已进入公共领域的传统题材拥有较丰富的改编作品外,常见的 IP多数只覆盖一至两个领域,例如小说与改编影视剧(如金庸武侠、长安十二时辰等)、漫画与改编动画(如十万个冷笑话)等。近年来改编手游、页游等轻量化游戏的火热在一定程度上缓解了这一问题,将许多IP 引入游戏领域,扩大了受众面。但相较之下,美日等国的知名 IP 基本都完成了出版物(漫画/小说)、影视(电影/电视剧/动画)、游戏、音乐等多领域的覆盖,国产 IP 依然任重道远。从持久性来看,国内 IP 在运营上广泛存在“后劲不足”的问题,缺乏持续性的新作产出或是后期缺乏新意,上文所述的载体较单一的问题也限制了打造新内容的方式,导致从单一 IP 变为长线系列作品的成功率不尽如人意,与海外成熟 IP 同台竞争时劣势明显。