Newzoo:2022年全球游戏市场报告(中文版).pdf(附下载) 2200 2022-08-25 17:17:47 作者:2200 2647 收藏 日前,Newzoo发布了《2022年全球游戏市场报告(中文版)》(以下简称“报告”)。根据报告,2022年,全球游戏玩家数量将进一步增长至32亿人次,预计将为游戏市场创造1968亿美元收入,与2021年相比,收入规模将增长2.1个百分点;总体来看,作为休闲娱乐的重要方式之一,游戏市场将在未来几年持续扩大,预计到2025年,全球游戏玩家人数将达到35亿人次,游戏市场规模将提升至2257亿美元。细分市场来看,移动游戏将是未来游戏市场增长的主要驱动点,报告预计2022年,全球移动游戏收入将达到1035亿美元,占全球游戏市场的53%,与2021年相比增长5.1%。PC游戏市场规模将小幅提升,的收入将达到404亿美元,市场份额达21%,同比增长1.6%。与此同时,主机游戏的收入将同比下降2.2%至529亿美元,占全球市场的27%。更多报告解读,敬请关注三个皮匠报告报告解读栏目。附件:《Newzoo:2022年全球游戏市场报告(中文版)(49页).pdf》 本文标签 Newzoo 游戏市场报告 游戏市场