2020-2023年全球云游戏市场规模情况 原图定位 通信能力上仍待 5G 建设持续快速推进,其中云游戏作为 5G 杀手级应用将有望率先大范围落地。根据工信部新闻发言人在 2020 年工业和信息化发展情况发布会上的发言,2020 年 5G 建设加速,全年新开通 5G 基站超 60 万个。当前 5G 渗透率仍处于快速提升阶段,根据工信部《5G 应用“扬帆”行动计划》,预计 2023 年 5G 个人用户普及率目标超过 40%,用户数超过 5.6 亿人,5G 网络接入流量占比超 50%。我们认为随着 5G 渗透率的不断提升,网络传输速率和质量有望得到进一步提升,更多企业级和消费级次世代应用创新将有望落地,其中云游戏将作为 5G 时代的杀手级应用率先大范围落地。云游戏技术将游戏的内核和渲染运算过程都移至云端完成,并将输出结果以视频流的形式返回给用户终端,使得用户通过移动设备便可以体验 3A 级游戏产品,淡化了对于终端设备性能和配置的要求壁垒,提升了元宇宙未来进行大范围渗透的可行性。根据 Newzoo 和腾讯研究院数据,全球云游戏市场未来 3 年将有望保持 CAGR101%的高速发展,像海外微软 xCloud、谷歌 Stadia、英伟达 GeForce NOW 和亚马逊 Luna 和国内腾讯先游平台和 START 云游戏平台、网易、咪咕、天翼云游戏平台将有望共同推进云游戏的加速拓展。