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云游戏是什么,发展前景如何?与传统游戏区别介绍

1、云游戏是什么

云游戏又可称为游戏点播是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

云游戏是什么

2、云游戏发展前景

云游戏可以让用户无需安装游戏直接体验,拥有更多选择性,更高便捷性,但是同时也带来更高的网络需求。正在到来的5G时代为云游戏打开进一步空间,各大互联网公司也在积极搭建云游戏平台,这将为游戏产业链端带来巨大的改变。随着时代的发展,游戏不断更新换代。有不少人,开始从PC游戏转向手游。其中最大的问题,就是电脑不够方便,且配置达不到要求。在这种情况下,手游玩家越来越多。大多数游戏,在衍生出手游后,本身的活跃度越来越少。当然也有其他方面的原因,但不能随时随地的玩,是PC端的共病。若是云游戏平台发展起来,前景十分可观。

2020年云游戏将迎来爆发。未来三年,中国云游戏市场将持续高速增长,第三方数据预测,到2023年云游戏用户规模预计将达到6.58亿人,中国云游戏市场规模预计将达到986.4亿元。根据Statista数据,全球云游戏市场规模到2023年将增长至4.5亿美元。云游戏将成为未来的主流游戏形态,这已经是行业的共识。

3、云游戏与传统游戏的区别

与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。然而在保证玩家游戏体验上,云游戏与传统游戏相比具有一定差距,主要包括:

(1)游戏交互时延取决于网络通信延迟。与传统网络游戏仅需传输游戏状态数据相比,云游戏的多媒体传输对网络延迟更为敏感,当网络通信质量较差时,玩家会直接感受到从指令输入到画面更新间的延迟较高,从而显著降低玩家游戏体验质量。

(2)游戏场景渲染的多媒体流质量取决于网络通信带宽。与传统网络游戏相比云游戏的多媒体流需要消耗更多带宽,并且画质越高的多媒体流,其消耗的带宽资源也会越高。

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