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1、20132017 年 5 年间网易核心业务向外拓展,增加了音乐、电商领域布局,推出了网易云音乐以及网易严选和网易考拉(2019 年出售给阿里巴巴),收入构成更加多元化,但游戏业务仍是公司收入的核心来源,公司自主开发的移动游戏在国内市场上大获成功。 游戏业务 PC 端游:公司在 20132015 三年间,分别代理了暴雪旗下的炉石传说(包含端手游)、暗黑破坏神 3、守望先锋3 款产品,2016 年代理了微软旗下的我的世界,期间不断更新旗下大话西游 2、梦幻西游、倩女幽魂等 PC 游戏新的版本和资料片,2015 年还推出了镇魔曲、天谕等新的自研端游,业务整体维持稳定增长。 移动游戏: 1)2013年
2、:试水推出了梦幻西游IP最初的手机版本游戏; 2)2014年:加大投入,推出了迷你西游(卡牌类)、天下HD(ARPG),同时还推出了网易首个MOBA类产品乱斗西游; 3)2015年:迎来网易重磅手游上线高峰,两款重磅的端转手MMORPG类产品梦幻西游与大话西游在2015年推出,这两款产品的上线基本奠定了网易在手游MMORPG领域的领先地位,SLG品类率土之滨也于2015 年10 月公测上线,这款产品也是网易目前为止最为成功的SLG 手游产品; 4)2016年:伴随着2015年获得的巨大成功,网易2016 年推出的新产品使得公司在MMORPG 和SLG 领域之外取得新突破,游戏业务再上新的台阶,端转手MMORPG产品倩女幽魂手游2016年5月上线,上线首日就进入iOS畅销榜TOP10,随后2016年9月更是推出了泛二次元领域的首个大爆款阴阳师,确定了公司国内 TOP2 游戏公司的地位,iOS 畅销榜TOP10游戏中最高占据5席; 5)2017年:这是属于“吃鸡”手游的一年,韩国蓝洞公司开发的多人战术竞技射击端游绝地求生成为国内最为火爆的游戏,但由于对机器配置要求较高,大量玩家需求被抑制,用户急需移动版产品,此时网易、腾讯两大厂。