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1、1、底层技术:元宇宙作为互联网行业发展的长期趋势,需要通信、芯片、云计算、 AI、区块链等多项底层技术支撑。1)通过 5G、云计算技术支撑大规模用户同时在线,提升元宇宙的可进入性。作为互联网发展的长期趋势,元宇宙将是更大规模的参与式媒介,同时交互的用户数量将至少达到亿级。目前大型在线游戏均使用客户端软件,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端运行。该模式下,对计算机终端的性能要求造成了用户使用门槛,进而限制了用户触达范围;同时,终端服务器承载能力受限,难以支撑大规模用户同时在线。而 5G 和云计算等底层技术的进步和普及,是未来突破游戏可进入性限制的关键。2)通过算法、算力提升驱动渲染模式升级
2、,提升游戏的可触达性。目前,3A 游戏采用传统的终端渲染模式,受限于个人计算机 GPU 渲染能力,游戏的画面像素精细度距拟真效果仍有很大差距。为改进现有的渲染模式,提升游戏的可触达性,需要重点关注算法、算力的突破以及半导体等基础设施产业的持续进步。3)通过 AI 技术降低内容创作门槛,提升游戏的可延展性。PGC 内容方面,目前3A 游戏在场景和人物建模上都需要耗费大量的人力、物力和时间资源,而元宇宙内容的拟真、复杂程度将更高。为提升 PGC 内容的生产效率,算法算力以及 AI 建模技术的进步是必经之路。UGC 内容方面,第三方自由创作的内容是元宇宙延续并扩张的核心驱动力。目前游戏UGC创作领域
3、编程门槛过高,拥有低代码UGC 创作平台的Roblox可实现的游戏效果也较为有限,因此游戏创作的高定制化和易得性不可兼得。为达到元宇宙所需的可延展性,同样需要重点关注 AI 算法、算力方面的技术突破。4)通过区块链技术实现虚拟世界的闭环经济系统。在元宇宙生态中,闭环经济系统是构建虚拟世界的基石。而正如现实社会中,经济与贸易的发展始于货币的流通和生产资料所有权的确认,虚拟世界中闭环经济系统的成立,也离不开线上虚拟资产的流通和确权。目前,以 NFT 为代表的区块链技术已被用于游戏道具等数字资产的确权,同时可使其通过公开平台进行流动交易。近期,NFT 技术在游戏、艺术收藏等领域商业化成果初现:NFT
4、 游戏Axie Infinity8 月流水达 3.6 亿美元,NBA Top Shot等 NFT 艺术收藏品售价也屡破新高。未来,随着以太坊公链、NFT 底层协议等技术迭代,区块链技术有望成为元宇宙中闭环经济系统的基石。2、交互设备:AR、VR 等人机交互设备的成熟,将进一步提升游戏的沉浸感。回顾游戏发展历程,沉浸感的提升一直是其技术突破的主要方向。从愤怒的小鸟到CSGO,游戏建模方式从 2D 到 3D 的提升使游戏中的物体呈现立体感,玩家在游戏中可以自由切换视角,进而提升沉浸感。然而,3D 游戏仍然只能通过垂直屏幕展示游戏画面,玩家的交互操作也受制于键盘、鼠标、手柄等硬件工具,与元宇宙“同步与拟真”的要求相距甚远。未来,基于 VR、AR 为代表的人机交互技术的发展,由更加拟真、高频的人机交互方式承载的虚拟开放世界游戏,其沉浸感也有望得到大幅提升,从而缩小与元宇宙成熟形态之间的差距。