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1、元宇宙引擎哪家强之unreal 2021年12月16日 行业专题 邮箱: 电话: 证书编号: S0880519080009 姓名:钱劲宇(分析师) 邮箱: 电话: 证书编号: S0880520070002 诚信 责任 亲和 专业 创新2请参阅附注免责声明 01 Unreal和元宇宙 要点:Unreal Engine最接近泛元宇宙 02 03 摘要 Unreal应用广泛,可开发市场巨大 要点:Unreal不仅仅只是游戏引擎,在电影、汽车、建筑等领域都有广泛的应用,未来这些垂类可开发市场巨大 Unreal构建良好商业生态,助力行业发展 要点:Unre
2、al Engine连同其他产品服务,一起让利于开发商,构建良好商业生态 pOpRnPpRrNvNtRnOxOyQwPaQbP6MnPnNoMpOjMoPoMiNnPoO7NnMnNxNoOoQMYqRsR 3 诚信 责任 亲和 专业 创新 请参阅附注免责声明 目录/ CONTENTS Unreal和元宇宙01 Unreal应用广泛,可开发市场巨大 02 Unreal构建良好商业生态,助力行业发展03 诚信 责任 亲和 专业 创新4请参阅附注免责声明 Unreal和元宇宙 01 元宇宙(Metaverse)是通过技术能力在现实世界的基础上搭建的 一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作
3、、展示、 教育、交易等社会性、精神性活动。 元宇宙是需要AR、VR等设备(进入虚拟场景,而且AR、VR等设备 大多用在游戏上,因此,目前元宇宙首先发展的是游戏。 电子游戏最主要的技术就是游戏引擎,它是一种软件架构,主要用 来开发视频游戏,一般都包含了相关的库和支持方案。一个游戏引 擎也可以是用这个架构开发的软件,通常提供一组游戏开发工具和 功能。 游戏开发者可以用游戏引擎来制作游戏,比如电子游戏机或者其它 电脑。游戏引擎常常提供的核心功能可能包括2D或3D图形绘制引 擎、物理引擎或碰撞检测(及碰撞反应)、声音、脚本、动画、人工智 能、网络、流媒体、内存管理、线程、本地化支持、场景图、过场 动画
4、等。 图1:元宇宙与游戏引擎 资料来源:unreal 诚信 责任 亲和 专业 创新5请参阅附注免责声明 Unreal和元宇宙 01 Epic Games, Inc.亦称作Epic,是一家美国电子游戏与软件开发公司,位 于北卡罗莱纳州卡瑞。公司在全球拥有40多个办事处。Epic公司开发的堡 垒之夜,拥有3.5亿用户和25亿好友的游戏。 Epic还开发了Unreal Engine,通过Unreal Engine、Epic游戏商城和Epic 在线服务,公司为开发者和创作者提供了一个端到端的数字生态系统,以 构建、分发和运营游戏和其他内容。 Unreal Engine (UE)是Epic Games构
5、建所有内容的技术基础。 最早的版本于1998年推出,至今的最新版本是Unreal Engine5。该引擎 被广泛运用于开发各种类型的3D游戏,诸如动作游戏、射击游戏、格斗游 戏.等等,也支持诸如PC、家用主机、手机、虚拟现实头戴式显示器.等 众多平台。 引擎平台Unreal Engine 5提供高质量的数字内容生产工具,是目前最为 接近泛元宇宙的引擎平台,是全球最开放、最先进的实时3D创作平台,可 创建逼真的视觉画面和沉浸式体验。 资料来源:unreal 诚信 责任 亲和 专业 创新6请参阅附注免责声明 Unreal应用广泛,可开发市场巨大 02 可开发市场体量巨大,且有望继续增长。Epic
6、Games在游戏行 业的收入为120亿美元。在游戏之外的新垂直领域,TAM的市 值超过170亿美元。然而,在游戏领域之外,它的渗透率非常 低,只有一小部分来自其他垂直行业的大客户(可能占其总收入 的不到5%)。 对于Epic而言,游戏领域的客户对于虚幻引擎的商业化贡献有限, 更多的成长空间是来自非游戏领域,例如医疗、建筑和汽车等, 这些领域都需要逼真的图形、渲染、环境以及能够连接单元的创 作工具和管道。 随着时间的推移,预计Epic Games的收入将在游戏和非游戏领 域平均分配,这意味着未来5-10年的增长将主要集中在这些新的 垂直领域。 图2:细分领域收入 资料来源:unreal 诚信 责
7、任 亲和 专业 创新7请参阅附注免责声明 Unreal Engine不仅运用在游戏领域,创作出战争机 器质量效应和无主之城等3A大作,还越来 越多地用于满足建筑、汽车、影视等行业对于实时3D 技术的需求,正在着力拓展AEC市场,即建筑、工程、 建造市场。 Unreal应用广泛,可开发市场巨大 02 Epic Games及其Unreal Engine具有巨大的TAM潜 力。Epic正在建立自己的生态系统。随着AEC市场的 游戏化,很明显,其意图是充实Unreal Engine的建 模能力,包括更多客户依赖的标准数据格式和能力。 作为一个出色的可视化和显示引擎并不是Epic的目标。 它的核心功能是
8、显示数十亿个多边形并实时渲染。 图3:Unreal Engine大受好评 图4:实时渲染技术呈现效果 资料来源:unreal 诚信 责任 亲和 专业 创新8请参阅附注免责声明 Unreal应用广泛,可开发市场巨大 02 电影领域Unreal Engine的实时3D引擎 “有真正的摄影被纳入,但演员没有被带到现场,地点被带到演员 面前。” Jon Favreau 曼达洛人不仅是一次振奋人心的挑战,也是用于开发生产级 工具的强大试验场,以一半预算实现了电影级的视觉效果和两倍 以上的时间优化,也给摄影者带来极大灵活性。 多用户协作工具在其中发挥了重要作用,nDisplay系统使得一组 机器能够同步地
9、实时渲染超大画幅,实时合成系统则让电影人能 够实时观看预览。 引擎与外部来源也可以实现对接,虚幻操作者可以同时操纵幕墙 上的虚拟场景、光照和效果。LED幕墙内的工作人员也能用iPad 远程控制场景,与导演和DP并肩合作。 图5:曼达洛人拍摄现场 资料来源:unreal 诚信 责任 亲和 专业 创新9请参阅附注免责声明 Unreal应用广泛,可开发市场巨大 02 汽车领域Unreal Engine的可视化引擎 MHP公司采用虚幻引擎技术的经销配置器,让帕加尼的高端客 户群体能够挑选不同的选件和定制功能,然后以前所未有的精细 程度呈现他们心仪的配置。 这款实时配置器还允许帕加尼客户在各种环境和情境
10、中一賭他们 未来的超跑风采例如沿着滨海公路奔驰或者在演播室或博 物馆中展览体验各种可能的光线反射效果。每一次环境切 换都可以靠点击一个按钮来完成。 定制超跑是一种独特的过程,通过Unreal Engine满足高端定制 客户需求。 “由观看者根据自身口味定制的体验,这只有通过虚幻 引擎之类的实时技术才能实现。” Baier 图6:实时技术效果展示 资料来源:unreal 诚信 责任 亲和 专业 创新10请参阅附注免责声明 Unreal应用广泛,可开发市场巨大 02 拥有2600多万居民的上海是中国人口最多的城市,。总部设在北 京的数字孪生专家51WORLD已经成功地在虚幻引擎中创建了这 座城市的
11、完整虚拟克隆体囊括了它3750平方千米的全境。 以城市为例,规划人员和工程师可以通过研究数字孪生获得深刻 见解,用于改进服务、规划开发、优化建筑系统和监控交通流量。 设计师可以在施工前进入实时的城市环境中模拟创意,预先了解 各种设计决定的影响。 建筑领域Unreal Engine的引擎 城市规划与维护领域正在发生变化。数字孪生的好处日益显现, 这些工具可以帮助提高效率,并为决策提供信息。 图7:上海全境部分效果图 资料来源:unreal 诚信 责任 亲和 专业 创新11请参阅附注免责声明 Epic Games 提供了相关课程计划面向学生设计的 Rube Goldberg 机器、建造可持续发展的
12、城市、为经典 小说的反转结局制作动画等。 Unreal应用广泛,可开发市场巨大 02 Epic Games的游戏引擎被美国军方用来进行军事模拟。 图8:军事模拟效果图9:课程计划 资料来源:unreal 诚信 责任 亲和 专业 创新12请参阅附注免责声明 Unreal构建良好商业生态,助力行业发展 03 Epic Games提供的Unreal Engine,本质上只是一 个工具,游戏厂商需要通过工具实现想法形成产品, 最终是需要渠道将产品转化为利润以支撑其现金流, 形成资金链的流转。 在使用Epic Games的产品矩阵的时候,已经体会到 了其完整方案的威力,心甘情愿纳入到了他的生态 之中。这
13、套体系的粘性会随着开发的深入越来越强, 产品矩阵所打造的生态会越来越完善。 Unreal Engine 开发游戏 Fortnite 方案借鉴验证 Epic Games Store 游戏成品发布 通过引擎开发游戏,通过堡垒之夜作为案例进行方案借 鉴和验证,通过Epic Games商城进行游戏成品的发布。 图10:开发流程 资料来源:unreal 诚信 责任 亲和 专业 创新13请参阅附注免责声明 Unreal构建良好商业生态,助力行业发展 03 Epic 游戏商城以 12% 的价格出售游戏,而行业标准是30%。此外,如果游戏开 发商同时使用 EGS 和虚幻引擎,其中引擎的5% 授权费就会被免除。
14、 此外,Epic调整了Unreal Engine的商业模式,将允许开发者保留首个100万美 元收入的版税,也就是5万美元,之后将从所有收入中抽取5%,政策变化追溯至 2020年1月1日。 放开收费政策带来的最显著的成效是吸引大量独立开发人员使用虚幻引擎,许多 3A背景的游戏开发人员利用虚幻引擎能够在短期内建立游戏demo,极大的缓解 了游戏开发过程中的资金压力。 将价值从 Epic 转移至开发商, 这就是 Epic 的运营模式。 游戏、娱乐生态系统中最重要的部分是内容创 造者。因此,让开发者更容易地制作出游戏并 获得利润,能使整个生态系统受益。将更大的 行业利润份额从商店和基础设施提供商转移到 这些开发者,打破封闭平台。 资料来源:unreal