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游戏已迅速成为世界上最主要的娱乐形式到 2020 年,该行业的全球收入预计为 1593 亿美元,超过电视(1050 亿美元)、电影(480 亿美元)和音乐(170 亿美元)1。 智能手机和互联网普及率,移动游戏现在占 2020 年全球视频游戏收入的 57%2。除了这一增长,今天的游戏玩家群体是该行业历史上最多样化的,包括种族、年龄、性别、性取向和能力等方面。