1、2017年,Newzoo和Arm联合发布了一份高保真手机游戏市场报告,报告中我们得出结论,高保真手机游戏市场显示出巨大的增长潜力,中国等移动第一市场领跑了高保真手机游戏市场。从那时起,手机游戏市场在全球范围内经历了巨大的增长。事实上,作为最大的游戏平台,手机游戏的表现仍优于PC和游戏机。2020年,全球游戏市场收入的近一半(869亿美元)来自手机。随着跨平台游戏的兴起以及已有的PC/游戏机专营权进入移动领域,移动游戏玩家越来越多地在触摸屏上寻找核心游戏体验。消费者日益增长的需求将高保真手机游戏推向了一个新的水平,因此需要强大的移动设备来支持高级游戏体验。在这份报告中,我们将着眼于高保真手机游戏
2、在过去四年中在全球范围内的发展,特别关注北美、欧洲和中国。除了关键市场的增长分析之外,我们还分享了移动游戏领域引领潮流的出版商的见解,并深入探讨了移动设备是如何满足移动游戏玩家日益增长的复杂游戏需求的。请注意,在这份报告中,我们认为移动游戏是高保真的,如果他们具有先进的图形和/或复杂的力学和游戏,包括“Lite”版本的复杂手机游戏,如PUBG移动Lite和GARENA免费火。通常,我们将以下类型的游戏归类为高保真游戏:MMO、MOBA、3D动作RPG、3D赛车、3D射击/皇家战役和3D 4X战略游戏。这些游戏通常也被称为移动核心游戏,需要一定水平的技能、策略和时间来进步。无线应用协议(WAP)的引入,使手机能够连接到服务器并传输数据。简单的多人游戏,如基于turnbased的棋盘游戏,在移动设备上变得可用。Java2微型版使得在手机上运行快速动作游戏成为可能,这与以前的任何游戏都不同。可下载的手机游戏在21世纪初开始提供。发布了OpenGL图形API的第一个子集;后续版本解锁了移动设备中的高级图形处理。美国的Facebook和日本的mixi/GREE等社交媒体平台相继推出,随后浏览器游戏也开始流行。这些将继续启发早期的手机游戏。
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