不同分辨率所需码率(以90Hz为刷新频率) 原图定位 在刷新率及分辨率满足 VR 显示需求的情况下,VR 设备需要扩大视场角(FOV)进而增强用户沉浸感、优化用户体验。由于采用多片式薄镜片会拉长眼睛至屏幕距离、扩大头显体积,采用较厚的透镜能够缩短人眼至镜头的距离又会增加头显重量,因此 VR 头显需要平衡 FOV 与头显体积的关系。菲涅尔透镜目前已成为扩大 FOV 增强用户沉浸感同时控制头显尺寸重量的主流解决方案,因其一侧的等锯齿纹能够对指定光谱范围的光进行反射或折射,可实现在不增加镜片厚度的情况下扩大 FOV。根据青亭网讯,菲涅尔透镜在 Oculus Quest、HTC Vivo 等产品中均有应用。国内能够提供菲涅尔透镜的厂商包括舜宇光学、歌根据华为官网,2019年 9月华为发布VR Glass,该款VR眼镜机身厚度 26.6mm,是Oculus Quest 的 1/3,重量仅 166 克,并采用两块独立 Fast LCD 显示屏实现 1058PPI,以及超短焦光学模组支持 700°以内近视人群观看。根据华为官网讯,华为 VR 眼镜 12 月 19 日开售首日销量破万台。我们认为,VR 眼镜的热销表明消费者对智能娱乐社交终端产品接受度及需求已有提升,而在网络、设备全面优化 VR 体验的情况下 VR 或重回高增长赛道。