微信小游戏发展历程 原图定位 规范化、轻量化,小游戏渠道迎来快速发展。小游戏即小程序游戏,是一种嵌在应用内部,无需下载可即点即玩的游戏产品形式。以微信小游戏为例,在过去五年历程中呈现“微笑曲线”式发展路径。 2017 年 12 月微信更新 6.6.1 版本上线小游戏,起初只有腾讯自主开发产品,如爆款《跳一跳》、《斗地主》等。2018 年 4 月 4 日后,微信将小游戏开放给第三方,《海盗来了》成为第三方开发小游戏的标志性爆款,DAU峰值达到 2000 万,但后续由于开发者和产品入驻数量快速增多,一部分参差不齐的产品质量影响到了游戏生态,此后微信小游戏团队通过处罚违规、发布了创意小游戏的鼓励计划优化生态,用户活跃规模持续回升,2019 年,微信小游戏累计用户超过10 亿。2020 年小游戏 MAU 首次突破 5 亿,商业变现全年同比增长 20%,人均时长同比增长 50%。2021 年实现了超 30%的商业增长。2022 年,微信小游戏最新推出Unity 快适配的工具和对应服务。2023 年,微信小游戏 MAU 超过 4 亿,游戏开发者数量超过 30 万。