《2021年凯撒文化公司业务结构及产品创新趋势分析报告(19页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2021年凯撒文化公司业务结构及产品创新趋势分析报告(19页).pdf(19页珍藏版)》请在三个皮匠报告上搜索。
1、1.2.2. 游戏业务:精细化运营,重 IP 重研发基于精品 IP 泛娱乐战略,公司以 IP 为核心,实现了从游戏研发到游戏运营的较完整产业链布局。公司成熟游戏产品三国志 2017、圣斗士星矢:重生等通过精细化运营持续为公司贡献稳定收入;新游戏方面,公司自研游戏三国志威力无双于 20H1 开始在中国港澳台地区陆续上线,其中台湾地区(游戏名新三国汉室复兴)成功登顶 iOS 免费游戏总榜第 1 名并获得 iOS 推荐、iOS 香港畅销总榜第 2 名等优异成绩,为公司 20 年上半年业绩贡献增量收入。公司自研游戏不仅单个产品营收能力强,生命周期长,且经过多年的积累,公司拥有庞大的用户基数和优质付费群
2、体,自研游戏已累积注册用户数 5300 万+,高 ARPU 值的付费用户达 500 万,且用户类型包括了 MMO、ARPG、卡牌、SLG、放置类等多个品类的游戏玩家,形成了公司自有用户平台。游戏储备丰富,多款游戏与腾讯、字节跳动等头部平台开展深度合作。除年初上线快手合作的三国志威力无双外,荣耀新三国海外日本版已经上线,腾讯负责发行的国内版本版号已于 4 月 27 日获批;字节跳动去年签约火影忍者:巅峰对决预约人数超 800 万,等待今年最后上线排期。腾讯合作从前有座灵剑山进入到测试尾声,上线时间预计在 Q3 左右。预计荣耀新三国首月流水预期可以参考腾讯同类型策略类游戏首月流水,而火影忍者:巅峰对决参考预约数及 3 年运营周期,两款游戏流水分成符合行业平均水平。在研的镇魂街、盾之勇者成名录、遮天、航海王、圣斗士 2等多款精品游戏,预计在未来的 2 年内将陆续上线并持续贡献收入。这些自研的精品游戏在测试期数据表现良好,得到字节跳动、快手、腾讯、360、阿里游戏等头部平台的认可,达成了长期稳定的深度合作。