中国二次元产业发展历程
1、萌芽阶段(1980-1999年)
70年代末的中国大陆经历了翻天覆地的巨变,一方面是文革之后百废待兴,另一方面是文化、学术、思想乃至大众娱乐的思潮碰撞。大众对资讯和娱乐文化的渴求越来越大,大量的国外电影和动画被引进,而《铁臂阿童木》正式最早被引进中国的国外动画片。
1980年《铁臂阿童木》在央视播出,引起巨大轰动。受其影响,之后国内开始大量引进海外优秀动漫作品。1992年,中国引进《美少女战士》、《奥特曼》,之后陆续引进了《灌篮高手》、《名侦探柯南》、《蜡笔小新》等优秀作品,日本动画席卷全国。
2、成长阶段(2000-2011年)
2000年,广电总局颁布了《关于加强动画片引进和播放管理的通知》,要求各级电视台每天播放的进口动画片在少儿节目中的占比不能超过25%。
2001年,欧美fansub的兴起,标志着二次元互联网资源时代的开启。
2002年,动漫花园、POPGO漫游字幕组成立。
2006年,有妖气成立,成为最初的动漫交流平台。
2007年,中国大陆第一家弹幕视频网站A站(AcFun)成立,成为中国二次元文化的发源地。
2009年,B站(Bilibili)成立。
3、培育阶段(2012-2014年)
2012年,文化部发布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,将动漫产业列为11项重点行业之一,提出到2015年动漫产业增加值超过300亿元目标,打造5-10个国际上具有较强竞争力和影响力的国产动漫品牌和骨干企业。
同年,腾讯成立“腾讯原创动漫平台”,米哈游推出了二次元经典射击手游“崩坏学园2”。
2013年,广电总局出台《推动国产动画电影发展的9条措施》,增加对动画产业的扶持。
4、爆发阶段(2015-)
2015年,国产动画电影《西游记之大圣归来》于暑期档上映,票房达到9.56亿元,刷新国内动画电影票房纪录。
2016年7月,国产动画电影《大鱼海棠》上映,票房达5.65亿元;
9月,二次元《阴阳师》公测,成为国产二次元现象级IP;12月,日本二次元电影《你的名字》上映,票房达5.77亿元,二次元影视持续发力,引爆国内市场。
2017年,中国二次元行业融资规模逐年提升,共有102家企业完成107笔融资,。
2018年3月,B站在纳斯纳克上市,融资4亿美元。
2018年6月,快手(腾讯阵营)全资收购A站。
2019年2月,阿里巴巴通过子公司淘宝中国入股B站近2400万股,AT加快二次元产业布局。
文本由@邓邓 整理发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。
推荐阅读:
二次元文化产业政策扶持有哪些?国家动漫产业政策一览
2021年二次元市场数据分析研究专题报告合集(共8套打包)
【研报】互联网行业Z世代研究专题之内容营销与渠道:从B站、小红书、得物看Z世代内容营销与渠道变化-210525(22页).pdf