Cabin VC发布的《NFT行业发展报告》[1]详述了NFT的发展历程
加密交易卡
NFT前身可追溯至1993年,Hal Finney在CompuServe上与Cypherpunks小组分享的一个有趣的概念——加密交易卡(Crypto
Trading Cards)。
Colored Coin
2012年第一个类似NFT的代币 Colored Coin(彩色币)诞生。Colored
Coin由小面额比特币组成,最小单位为一聪(比特币最小单位)。它可代表多种资产并具多样用途,包括财产、优惠券、发行公司股份等。Colored
Coin展现出现实资产链上化的可塑性及发展潜力,奠定NFT发展基础。
counterparty
2014年, Robert Dermody 、Adam Krellenstein和Evan
Wagner创立Counterparty:一个点对点金融平台,并于比特币区块链之上建立了分布式开源互联网协议。Counterparty支持资产创建,拥有去中心化交易所、XCP合约币及许多项目和资产,包括卡牌游戏和Meme交易。
Spells of Genesis
Spells of Genesis游戏开发者通过Counterparty平台进行游戏资产链上发行,并通过发行BitCrystals
代币资助游戏开发,该代币亦可作为游戏货币使用。
Force of Will
2016年8月,Counterparty与北美销量第四纸牌游戏Force of Will合作在Counterparty平台发行卡牌,Force of
will是一家此前毫无区块链和加密货币经验的大型主流公司,此次合作表明主流游戏公司对游戏资产数字化的兴趣,是一次具备象征意义的探索与尝试。
Counterparty Rare Pepes
2016年10月,Rare Pepes在 Counterparty平台上以资产形式发行。Rare
Pepes是一种具有青蛙特征的模因(Meme)。这些模因拥有庞大粉丝群,并建有名为Rare Pepe Meme Direc-tory的模因交易所。
以太坊Rare Pepes
2017年初以太坊崛起,模因(Meme]交易开始在以太坊上出现。2017年3月,去中心化模因市场和交易卡牌游戏〔TCG)项目Peperium使任何人可创建永久储存于IPFS和以太坊上的模因。Peperium关联代币
RARE可用于创建模因及支付作品上市费用。
cryptoPunks
在John Watkinson和Matt Hall两位创意技术专家的NFT项目CryptoPunks 中,角色人物原生于以太坊,总量上限为10,000
,只要拥有以太坊钱包,任何人均可免费索取CryptoPunk虚拟角色人物。因ERC721标准当时尚未建立,
CryptoPunks并未遵循ERC721标准,由此局限性,其虚拟角色人物不完全为ERC721
。因此CryptoPunks构建虚拟角色人物的技术标准可描述为ERC721和ERC20混合体。
cryptoKitties
CryptoKitties推动NFT逐渐从小众走向主流。CryptoKitties是一个由温哥华Axiom Zen
公司推出的区块链虚拟游戏,允许玩家领养、喂养、交易虚拟猫。CryptoKitties兴起时逢2017年牛市,受CryptoKitties爱好者狂热推动下,一些虚拟猫价格疯狂上涨至10万美元,大众由此注意到非同质化代币蕴含的潜力及威力。
随后Axiom Zen分拆出Dapper Labs ,DapperLabs自A16z和Google
Venturest等顶级投资者处揽获约1500万美元融资。
NFT早期生态渐次成型
自2018年到2020年,NFT市场规模增长了825%
,活跃地址数增长了201%,买家增长了144%,卖家增长了113%。虽与其他加密货币市场相比,NFT市场交易量较小,但其发展趋势显著。
2020年,Dapper Labs 发行以游戏及其他数字资产为目标市场构建的Layer1公链
Flow提升了NFT生态基建完整性。同年,基于Flow开发的NFT数字收藏品NBATOP
Shot上线仅半年,成交量便逾4200万美金。2021年1月,基于Flow建立的NFT交易平台VIV3正式上线,艺术家、游戏工作室等可使用VIV3采用Flow技术底层铸造NFT代币,对粉丝、收藏家、游戏玩家和数字资产投资者进行资产发售。OpenSea、SuperRare等头部交易平台的NFT作品发行.交易渠道得以多向拓宽。