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DataEye专题

DataEye是一家专注于移动广告情报分析的大数据公司,于2013年9月成立。下面是关于DataEye融资,理念及游戏检测报告和游戏分析报告等相关内容下载。

DataEye专题Tag内容描述:

1、到28亿. 手机棋牌游戏持续增长,市场规模达到28亿元 8.6 21.7 28 2014年2015年2016年 中国棋牌手游收入亿元 2014年2015年2016年 数据源:伽玛数据 DataEye S 数据中心出品 1998年,随着联众游。

2、棋牌和卡牌在iOS和Android平台表现均衡 一日游玩家比例:体育竞技和射击游戏一日游用户过半 留存率:棋牌游戏成Android渠道的留存大户 付费率:RPGSLGSTG付费率居高 io类游戏逐渐融入新玩法,开启后io时代 经费在燃烧的。

3、游戏比例约为6:4, 重度策略类游戏成8月手游市场新宠; 单机IP和网游IP均集中于动漫作品影视作品和经典游戏; 大逃杀类型玩法成CP商新宠,或于第四季度集中爆发; 腾讯加速端游IP改编手游的脚步,QQ炫舞手游QQ飞车手游等经典IP改编手游。

4、周期长的特点,2017年区域性棋牌游戏的7日留存率均在40左右;据不完全统计,2016年 棋牌人数已高达2.8亿;从2013年兴起到现在,复合增长率达到27,主要盈利来源于玩家购买虚拟货币以及房卡付费等. 精灵宝可梦GO引发的AR热将会在上。

5、棋牌和卡牌在iOS和Android平台表现均衡 一日游玩家比例:体育竞技和射击游戏一日游用户过半 留存率:棋牌游戏成Android渠道的留存大户 付费率:RPGSLGSTG付费率居高 io类游戏逐渐融入新玩法,开启后io时代 经费在燃烧的。

6、游戏比例约为6:4, 重度策略类游戏成8月手游市场新宠; 单机IP和网游IP均集中于动漫作品影视作品和经典游戏; 大逃杀类型玩法成CP商新宠,或于第四季度集中爆发; 腾讯加速端游IP改编手游的脚步,QQ炫舞手游QQ飞车手游等经典IP改编手游。

7、24 20180302 20180308 20180314 20180320 20180326 20180401 20180407 20180413 20180419 20180425 20180501 20180507 20180513 。

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