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DataEye专题
DataEye是一家专注于移动广告情报分析的大数据公司,于2013年9月成立。下面是关于DataEye融资,理念及游戏检测报告和游戏分析报告等相关内容下载。
1、到28亿. 手机棋牌游戏持续增长,市场规模达到28亿元 8.6 21.7 28 2014年2015年2016年 中国棋牌手游收入亿元 2014年2015年2016年 数据源:伽玛数据 DataEye S 数据中心出品 1998年,随着联众游。
2、棋牌和卡牌在iOS和Android平台表现均衡 一日游玩家比例:体育竞技和射击游戏一日游用户过半 留存率:棋牌游戏成Android渠道的留存大户 付费率:RPGSLGSTG付费率居高 io类游戏逐渐融入新玩法,开启后io时代 经费在燃烧的。
3、游戏比例约为6:4, 重度策略类游戏成8月手游市场新宠; 单机IP和网游IP均集中于动漫作品影视作品和经典游戏; 大逃杀类型玩法成CP商新宠,或于第四季度集中爆发; 腾讯加速端游IP改编手游的脚步,QQ炫舞手游QQ飞车手游等经典IP改编手游。
4、周期长的特点,2017年区域性棋牌游戏的7日留存率均在40左右;据不完全统计,2016年 棋牌人数已高达2.8亿;从2013年兴起到现在,复合增长率达到27,主要盈利来源于玩家购买虚拟货币以及房卡付费等. 精灵宝可梦GO引发的AR热将会在上。
5、棋牌和卡牌在iOS和Android平台表现均衡 一日游玩家比例:体育竞技和射击游戏一日游用户过半 留存率:棋牌游戏成Android渠道的留存大户 付费率:RPGSLGSTG付费率居高 io类游戏逐渐融入新玩法,开启后io时代 经费在燃烧的。
6、游戏比例约为6:4, 重度策略类游戏成8月手游市场新宠; 单机IP和网游IP均集中于动漫作品影视作品和经典游戏; 大逃杀类型玩法成CP商新宠,或于第四季度集中爆发; 腾讯加速端游IP改编手游的脚步,QQ炫舞手游QQ飞车手游等经典IP改编手游。
7、24 20180302 20180308 20180314 20180320 20180326 20180401 20180407 20180413 20180419 20180425 20180501 20180507 20180513 。
![DataEye:2020年移动游戏半年度买量白皮书(69页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
DataEye:2020年移动游戏半年度买量白皮书(69页).pdf
时间: 2020-08-01 大小: 31.83MB 页数: 69
![DataEye:2019年移动游戏半年买量白皮书(48页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
DataEye:2019年移动游戏半年买量白皮书(48页).pdf
时间: 2019-12-01 大小: 5.72MB 页数: 48
![DataEye:2018年移动游戏全年买量白皮书(70页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
DataEye:2018年移动游戏全年买量白皮书(70页).pdf
1CONTENTS目录603273244006008008,01,012018,01,072018,01,132018,01,192018,01,252018,01,3120
时间: 2018-12-01 大小: 8.95MB 页数: 70
![DataEye&S+:2017年手机棋牌游戏研究报告(28页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
DataEye&S+:2017年手机棋牌游戏研究报告(28页).pdf
2017年手机棋牌游戏研究报告棋牌游戏行业的市场数据解读01地方棋牌游戏的发展02棋牌游戏玩家的用户画像03手机棋牌游戏的发展趋势04DataEyeamp,S,数据中心出品棋牌游戏作为一个经典游戏类型,拥有大量熟悉规则的线下用户,随着智能手
时间: 2017-12-01 大小: 4.33MB 页数: 28
![DataEye2017年Q3移动游戏行业报告2017年10月(22页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
DataEye2017年Q3移动游戏行业报告2017年10月(22页).pdf
2017年Q3移动游戏行业报告DataEye数据中心出品摘要行业形势数据解读热点解读国内手游用户规模增速放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家二次元
时间: 2017-12-01 大小: 1.23MB 页数: 22
![DataEye&S+ :2017年8月国内手游新品洞察报告.pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
DataEye&S+ :2017年8月国内手游新品洞察报告.pdf
年月国内手游新品洞察报告摘要市场情况游戏类型游戏题材本月综述年月,国内新游数量款,较上月下跌约,网游和单机比例约为,和游戏比例约为,和游戏比例接近,月新上线的单机游戏中以休闲益智类数量居多,月新上线的网络游戏中,角色扮演类,休闲类和策略类合
时间: 2017-12-01 大小: 2.68MB 页数: 16
![DataEye2017年Q1中国移动游戏行业报告_17页(18页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
DataEye2017年Q1中国移动游戏行业报告_17页(18页).pdf
年中国移动游戏行业报告市场大事件年季度一线厂商重点推出的新手游共有款,家厂商公布了产品计划,其中腾讯款,款,乐逗游戏款,从产品类型看,重度游戏依然比重较大,目前一线厂
时间: 2017-12-01 大小: 2.65MB 页数: 18
![DataEye2017年Q3移动游戏行业报告(21页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
DataEye2017年Q3移动游戏行业报告(21页).pdf
2017年Q3移动游戏行业报告DataEye数据中心出品摘要行业形势数据解读热点解读国内手游用户规模增速放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家二次元
时间: 2017-12-01 大小: 4.12MB 页数: 21
![DataEye_S2017年8月国内手游新品洞察报告2017年9月(17页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
DataEye_S2017年8月国内手游新品洞察报告2017年9月(17页).pdf
年月国内手游新品洞察报告摘要市场情况游戏类型游戏题材本月综述年月,国内新游数量款,较上月下跌约,网游和单机比例约为,和游戏比例约为,和游戏比例接近,月新上线的单机游戏中以休闲益智类数量居多,月新上线的网络游戏中,角色扮演类,休闲类和策略类合
时间: 2017-12-01 大小: 1.05MB 页数: 17