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SLG游戏出海白皮书

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1、球经济危机的阴霾,贸易战的硝烟,新冠病毒的袭扰,无不刺激着外贸企业敏感的神经,帮助外贸企业走出困难,做好迎接挑战的准备,是询盘云当前最重要的任务,怀揣着这份责任,我们写下这本2020疫情新常态下中国出海营销白皮书,希望倾尽我们的经验和能力。

2、月版权声明版权声明本白皮书版权属于中国信息通信研究院和本白皮书版权属于中国信息通信研究院和5G云游戏产云游戏产业业联盟联盟,并受法律保护,转载,摘编或利用其它方式使用,并受法律保护,转载,摘编或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明。

3、B2B,Facebook,Facebook,2B,B,Facebook,B2B,Facebookcompany,Facebook,B2B,Playbook,John,CEO,ToB,Facebook,Facebook,ToB,Faceboo。

4、242018,03,022018,03,082018,03,142018,03,202018,03,262018,04,012018,04,072018,04,132018,04,192018,04,252018,05,012018,05。

5、的主力,b性别分布上,短视频,中视频,图文等各类游戏内容创作者中男性占比5,7成,比例均高于女性,但相对于游戏内容消费用户而言,更大比例的女性愿意加人到游戏内容创作中来,在年龄分布上,18,40岁年轻的创作者占7成左右,是游戏内容创作的核心。

6、奇,等,避免动词,副词和中长尾词,大类的名词更有利于系统对创意的理解及广告投放,DMP可以用来定向目标人群,或排除非目标人群,历史其他游戏优质人群再营销,游戏付费人群包,行业数据人群包,各类主题人群,手机机型人群,高消费人群,抖音人群等,及。

7、t,本白皮书分析了海外市场网文漫画产业的发展趋势和洞察资讯,此外,还提供一份实用的营销框架,内含各种实例,解析何为,信号韧性,自动化,规模化,SAS,策略及其使用方法,助您成功出海,续写新篇章,发力拓展海外事业版图已是大势所趋策略包括内容输。

8、营销策略的高效执行,将私域社群运营,用户裂变,直播,短视频等销售与营销手段灵活运用到海外社媒营销中,企业还需要不断提高技术开发能力与快速响应能力,以获取持续不断的先发优势,嬴得海外用户的关注与青睐,OneSight在北京与上海两地的双语服务。

9、型品牌化建设,企业向价值链高端跃迁私域运营加码,沉淀可连接,可复用的数据资产社交化导向,传递更具情感的价值连接跨境出海企业数字化增长面临三重挑战数据智能成为打造数字化企业的核心驱动力三大阶段赋能企业打造全域智能增长闭环构建基于客户数据平台的。

10、研,封,封,务,务,副,务,映,务,副,研务,研,务,厅,务,务,务,务,够,务,务,研,务,研,模,副,务,副,告,映,匹,太,务,研,匹,研,务,研,研,研,研,务,聆,务,研务。

11、內地,香港,澳门,台湾及新加坡成员机构根据各地适用的法律协作运营,整体而言,员工总数超过26,368人,其中包括超过1,085名合伙人,无论客户身在何处,均能提供所需的专业意见,我们实务经验丰富,高素质的专业团队聆听各种意见,帮助客户解决业。

12、也是风波不断的一年,亚马逊平台政策收紧,国际物流成本飙升,出海市场的竞争日趋激烈,同时,我们也看到越来越多的企业将社交媒体结合到自身的出海战略中,过去的一年间,全球社交媒体用户已经达到了45亿,其中包含4亿新用户,Kantar的数据显示,6。

13、计算技术不断成熟的助力下,云游戏优势也逐渐突显,近年来,从各种主机游戏到网络端游再到移动手游,游戏终端趋于多样化,游戏玩法也愈加丰富,随之衍生出如电竞赛事,游戏直播等多种行业,全球游戏市场也一直稳健增长,我国是继美国之后全球第二大市场,20。

14、界的广泛关注,在5G,超高清,虚拟现实等新兴技术催生下,广电行业视听内容的生产和传播即将发生新变革,国家广播电视总局顺应技术革命浪潮,抢抓5G发展机遇,深入推进5G条件下广播电视供给侧结构性改革,推动构建5G视频新生态,提出了,5G高新视频。

15、大,万亿出海市场风头正盛2018年中国跨境电商出口占整体跨境电商比例达78,9,交易规模为7,1万亿元,跨境电商出口依然占据主导地位,市场需求的提升,助推我国跨境出口行业快速发展,出口占比79,进口占比21,2018年中国跨境电商进出口结构。

16、据本公司观点使用并反映当前期望的,前瞻性声明,上述声明反映了本公司做出声明时根据当时可得信息对未来发生事件的看法,但受限于各种风险和不确定性,这些风险和不确定性可能会导致实际结果与前瞻性声明表述的结果严重不符,本公司无义务更新或更改上述声明。

17、反中国有关知识产权的相关法律和法规,对此凤凰网游戏有权追究其法律和商业道德之职责,本书内容最终解释权归凤凰网游戏所有,主办方说明,凤凰网游戏,凤凰网游戏,http,白鹭科技,北京白鹭时代信息技术有限公司,是全球范围内领先的HTML5移动技术。

18、nin2030,7,1,Euromonitor,062021,20162022E20025E2023E2021E2024E202020151,1061,3161,4451,8381,5391,0621,1811,266。

19、东南亚,足迹逐渐遍布全球,在国家政策,海外市场环境,文化差异的吸引与国内外网文企业的助推下,网文出海火热发展,未来趋势,更多类型的小说将输出海外,走向世界,网络文学的海外传播也将更加正版化,成熟化,未来围绕IP拓展衍生品,能为中国网文创造更。

20、打法,与其他类型的头部游戏产品竞争国内用户,是许多游戏厂商都在布局的方向,为了帮助游戏厂商更好地洞察行业和用户,不断优化产品,完善游戏生态,抢占更多市场份额与用户,腾讯营销洞察,TMI,推出SLG品类增长白皮书,对SLG赛道进行深入研究,对。

21、要做到头部,对企业的各方面能力要求都只会更高,作为产品服务的提供方,中国企业在几乎所有海外市场,都可以算是强有力的参与者,从本文观察的几个市场来看,基本上呈现出美国,中国,本土企业的三强格局,但美国这样的高线市场例外,如何渗透到高线市场并以。

22、电商,构建品牌力经营阵地,不可错失的选择TikTok电商消费者画像与电商消费行为偏好TikTok平台价值,创造,无限循环,的购物旅程,提供全链路价值第三章CREATE创新经营模型助力品牌长效增长CREATE创新经营模型,助力品牌长效增长跨境。

23、MINGTWITTERGAMINGTWITTERGAMINGTWITTERGAMINGTWITTERGAMINGTWITTERGAMINGTWITTERGAMINGTWITTERGAMINGTWITTERGAMINGTWITTERGAMIN。

24、权或聘用其他任何第三方代表沙利文开展商业活动,2022年10月2022元界游戏发展洞察白皮书1白皮书摘要元宇宙仍然处于概念萌芽阶段,尽管目前不同公司和个人都对元宇宙有不同的定义和看法,但大家对元宇宙是下一代互联网普遍达成了共识,2021年是。

25、加谨慎的同时,逐渐开始重新思考自身发展模式,审视如何更好地实现业绩规模可持续增长地同时,提升品牌价值,店匠出海研究院,YinoLink易诺一直持续关注跨境电商行业发展趋势,并深刻认识到受益于国家对跨境电商的持续鼓励政策,本土强大的供应链基础。

26、封,封,模,封,封,务,务,务,务,试,务,务,务,封,研,封,研,封,封,务,副,告,封,务,告,研,告,告,封,封,的,模,资,模,副,副,研,模,模,包,导,模,务,封,封,研,的,封。

27、人口,万人,电商渗透率,菲律宾人均,人口,万人,电商渗透率,越南人均,人口,万人,电商渗透率,日本人均,人口,万人,电商渗透率,年各国人均美妆支出美元,越南印尼菲律宾马来西亚泰国新加坡日本新加坡人均,人口,万人,电商渗透率,年各国人均及电商。

28、研究文化和价值观一方面鼓励自由探索,另一方面更是提倡有组织的,跨学科交叉融合的研究,因学术,而思想,因思想,而光华,北京大学在经济管理方面的学科建设可追溯至1902年京师大学堂设立的商学科,至今已整整120周年,这也是中国高等院校中建立最早。

29、海移动游戏厂商发行的游戏在下载及收入中呈现增长态势,在国内红利渐尽以及国内厂商研发能力及变现能力提升的驱动下,中国游戏出海历程正处于爆发阶段,2021,2022年9月统计数据显示,平均每位纸牌和赌博类游戏玩家能给游戏厂商带来70,26美元的。

30、位,万个,在投素材属性在投素材属性类别情况类别情况数据跨度,年月号,月号图片视频单位,万单位,万组组大盘素材投放大盘素材投放总体趋势总体趋势素材数素材数月月日日月月日日月月日日月月日日月月日日月月日日月月日日月月日日月月日日月月日日月月日日。

31、我们在全球范围内通过抽样的方式采集广告数据,目前已经覆盖全球70多个渠道,近70个国家地区,积累超12亿条广告数据,每天小时级更新的广告数据多达百万,在如此庞大的数据基础上我们可以洞察广告行业的大盘趋势,2,数据周期及指标说明报告整体时间段。

32、路,沿线国别研究与民间外交,区域产业与新经济,老龄社会,5G与数字经济,宏观经济与金融等领域,服务国家大政方针,作为中国最具影响力的社会智库之一,盘古智库汇聚了350余位在国内外学界,政界,智库界,企业界声望卓著的专业人士担任高级顾问,学术。

33、将效用和效率,商务,照片和视频,图画与设计四个品类定义为泛工具,每个品类及其细分类引用了,的分类方法,参见,泛工具,整体市场概览全球泛工具市场发展状况中国泛工具市场出海现状清理杀毒视频照片编辑文件管理个性化整体泛工具市场各重点赛道建议重点赛。

34、深诺成功案例项目背景与挑战飞书深诺解决方案项目成果04全球金融APP市场概览全球市场发展状况中国市场出海现状01金融APP重点市场洞察拉美市场,东南亚市场,欧洲市场,日韩市场,美国市场02飞书深诺观点与建议未来机遇面临挑战05PART01全。

35、3,080,2022,10,2026,莲,莲,4,000,1,206,1,404,1,550,1,653,1,776,2,161,646,597,653,711,773,933,483,453,535,578,627,770,108,9,1。

36、户行为习惯根据DataAI数据显示,2018,2022年10月,全球移动游戏市场有47,收入来源于东亚,东亚已逐渐成为全球最大的游戏市场,而日本是规模最大的游戏市场,以42,的收入占比占据东亚收入第一的位置,也因此成为中国游戏出海厂商心目中。

37、广告节日营销一一,情人节情人节,市场洞察及品类趋势市场洞察及品类趋势,一,情人节市场洞察与用户洞察,二,品类趋势及创意素材赋能,三,大促广告创意二二,斋月斋月,市场洞察,选品思路及案例分享市场洞察,选品思路及案例分享,一,斋月市场洞察,营销。

38、命周期并赢得市场SLG,成行业趋势,从品类融合,创新题材和新颖画风多维度为行业注入新鲜动力,五边形法则,帮助SLG游戏广告主度量出海目标市场,五边形法则,洞察和挖掘出海五大关键地区的差异化特征SLG游戏出海面临市场挑战和赛道内外的竞争压力把。

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    公司介绍1610,5364,3Source,2021公司介绍Source,emarketer,IMFNote,电商渗透率网购人群规模女性人口数量,时间点为2021年,人均美妆支出美妆市场规模女性人口规模泰国人均GDP,7,190人口万人,6

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    核心观点1出海企业在各品类做出了全球代表产品,但整体上在高线市场渗透强度依然不足如果不计入外贸的话,出海历史也已经有将近15年的时间,可大体归类为工具电商游戏社交与泛娱乐,直至近几年,跑出了TikTokSHEIN原神这样成功的全球化产品,而

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    2序言放眼近几年的海外市场,有部分游戏品类呈现出出色的表现,其中,SLG策略游戏就是典型,不仅长期位居出海手游收入前列,也是全球游戏用户最关注热门赛道之一,但在国内,SLG暂时未能掀起热潮,在手游全品类中,SLG的产品数量虽然不占优势,但营

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