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1、1 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多1 2023 Wezo.-All Rights Reserved2023 年 6 月消费者与品牌巴西MMO游戏玩家洞察报告2 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多2 2023 Wezo.-All Rights Reserved目标消费者洞察报告报告概述 本报告分析了回答了“大型多人在线游戏(Massively Multiplayer Online Games)”的多选问题“一般来说,你玩哪种类型的视频游戏?”的消费者。该报告为读者提供了关于巴西大型多人在线游戏(MMO)玩家的全面概述
2、:他们是谁,他们喜欢什么,他们有什么看法,以及如何接触他们。它提供了有关他们的人口统计信息、生活方式、观点和营销接触点的见解。此外,该报告还允许读者将巴西大型多人在线游戏(MMO)玩家(“目标受众”)与普通巴西在线用户(在图表中标记为“所有受访者”)进行比较。该报告定期更新,基于多家数据中心的全球消费者调查的数据。消费者洞察全球方法论 设计:在线调查,拆分问卷设计所需时间:约15分钟语言:每个国家的官方语言,提供美式英语作为替代方案地区:56个国家受访者人数:12,000+适用于扩展调查的国家(包括巴西)2,000+用于基本调查样本:18-64岁的互联网用户,按性别和年龄设定配额调研时间:1月
3、至12月持续 接受扩展调查的国家每年更新四次3 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多3 2023 Wezo.-All Rights Reserved巴西的MMO游戏玩家摘要:关键要点来源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023人口统计概况大型多人在线游戏(MMO)玩家倾向于年龄较轻,其中51%是千禧一代。61%的大型多人在线游戏(MMO)玩家为男性。许多大型多人在线游戏(MMO)玩家拥有较高的年度家庭收入。与普通消费者相比,大型多人在线游戏(MMO)玩家更有可能居住在城市和城市地区。消费者生活方式
4、职业晋升对于大型多人在线游戏(MMO)玩家比对于普通消费者更加重要。游戏和电子竞技是相对较为普遍的大型多人在线游戏(MMO)玩家的兴趣。与普通消费者相比,大型多人在线游戏(MMO)玩家更有可能将视频游戏视为一项爱好。大型多人在线游戏(MMO)玩家更有可能关注足球比普通消费者。消费者态度78%的大型多人在线游戏(MMO)玩家表示数字服务使他们能够发现新的令人兴奋的内容。39%的大型多人在线游戏(MMO)玩家是创新者或新产品的早期采纳者。相对较高比例的大型多人在线游戏(MMO)玩家认为食物和水安全是需要解决的问题。与普通消费者相比,大型多人在线游戏(MMO)玩家倾向于持有中间派政治观点。营销接触点
5、大型多人在线游戏(MMO)玩家比普通上网用户更经常通过游戏主机访问互联网。在社交媒体上,大型多人在线游戏(MMO)玩家与公司的互动频率比普通上网用户更高。大型多人在线游戏(MMO)玩家更经常记得在商店中直接看到广告,比普通消费者更多。大型多人在线游戏(MMO)玩家更经常记得在音乐门户和流媒体服务中听到广告,比普通消费者更多。4 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多4 2023 Wezo.-All Rights Reserved 人生阶段 性别 教育 收入 家庭结构 社区类型 LGBTQ+第01章人口统计概况5 2023 Wezo.-All Rights Re
6、served扫描获取更多5 2023 Wezo.-All Rights Reserved34%51%14%1%27%41%26%6%MMO(大型多人在线游戏)游戏玩家往往更年轻,51%是千禧一代备注:“你多大了?单选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者来源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023 Z世代 千禧一代 X世代 婴儿潮一代巴西消费者年龄目标受众所有受访者6 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多6 2023
7、 Wezo.-All Rights Reserved661%39%50%50%61%的MMO(大型多人在线游戏)游戏玩家是男性人口统计概况:性别备注:“你的性别是什么?单选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者来源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023巴西消费者的性别 男性 女性目标受众所有受访者7 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多7 2023 Wezo.-All Rights ReservedMMO(大型多人
8、在线游戏)游戏玩家拥有大学学位的比例相对较高人口概况:教育“你完成的最高教育水平是什么?”单选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者Statista Consumer Insights Global截至2023年6月25%目标受众 所有受访者巴西消费者的教育水平 1%40%38%10%10%1%2%36%12%3%3%8%9%硕士学位或同等学历二 次教育继续教育(允许上大学)本科或同等学历技术/职业教育没有接受正规教育/小学博士学位或同等学历8 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获
9、取更多8 2023 Wezo.-All Rights Reserved49%28%23%34%33%33%许多MMO(大型多人在线游戏)游戏玩家的家庭年收入很高人口统计概况:收入注:重新计算为仅包括提供收入信息的受访者,根据“每月/每年家庭收入(当地货币)”重新编码;单挑;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=223 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=10172 所有受访者来源:Statista Consumer Insights Global高 中间 低目标受众所有受访者巴西消费者在家庭月总收入中的高、中、低三分之一所占份额9 2023 Wezo.-All Rights R
10、eserved扫描获取更多9 2023 Wezo.-All Rights Reserved7%4%17%9%6%32%12%26%25%3%3%14%8%许多MMO(大型多人在线游戏)游戏玩家生活在一个核心家庭中人口概况:家庭分类注:基于“家庭规模”、“家庭星座”和“家庭中14岁以下儿童”的类型学;单挑;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大量多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者来源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023巴西消费者居住的家庭类型35%单身夫妇单亲核心家庭三代同堂两个或以上家
11、庭其他目标受众所有受访者10 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多10 2023 Wezo.-All Rights Reserved4%2%10%17%30%17%32%23%13%14%6%MMO游戏玩家比普通消费者更有可能居住在城市和城市地区人口统计概况:社区类型备注:“你住在什么类型的社区?单选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者来源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023 Target audience A
12、ll respondents34%巴西消费者居住的社区小镇农村社区中型城镇人口超过100万的城市大城市拥有超过500万居民的特大城市11 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多11 2023 Wezo.-All Rights Reserved13%84%9%86%13%的 MMO游戏玩家认为自己是 LGBTQ+社区的一部分人口统计资料:LGBTQ+备注:“你认为自己是LGBTQ+社区的一部分吗?单挑;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 全部受访 者来源:Statista Consumer
13、 Insights Global as of June 2023不是 宁愿不说目标受众所有受访者是的4%3%巴西消费者的LGBTQ+状况12 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多12 2023 Wezo.-All Rights Reserved第02章消费者生活方式 人生价值观 主要兴趣 爱好和休闲活动 体育活动 体育活动13 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多13 2023 Wezo.-All Rights Reserved职业发展对MMO游戏玩家来说比对普通消费者更重要消费者生活方式:人生价值注意:“在下面的列表中,
14、你生活中最重要的 3 个方面是什么?请准确选择 3.;多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基础:n=249 mmo(大型多人游戏)在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者来源::Statista Consumer Insights Global as of June 2023诚实与受人尊敬的生活做出自己的决策幸福的关系学习新事物安全与保障推进我的职业取得成功拥有美好的时光32%26%社会公正43%39%59%55%29%31%34%33%传统习俗43%42%12%12%26%26%6%6%25%23%巴西消费者生活中最重要的方面目标受众所有受访者14 2023 Wezo.-Al
15、l Rights Reserved扫描获取更多14 2023 Wezo.-All Rights Reserved67%57%51%45%40%36%24%游戏和电子竞技是MMO游戏玩家相对普遍的兴趣消费者生活方式:主要兴趣77%备注:“您个人对哪些主题感兴趣?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者来源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023政治&时事 电影电视音乐节目社会&科技职业与教育游戏与电子竞技金融&经济健康减肥食物与餐饮60%57%体育旅行
16、46%47%44%37%61%56%50%50%53%57%巴西休闲游戏玩家的十大兴趣目标受众所有受访者15 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多15 2023 Wezo.-All Rights Reserved63%54%47%43%40%37%31%23%MMO游戏玩家比普通消费者更有可能将视频游戏作为一种爱好消费者生活方式:爱好和休闲活动73%备注:“您的个人爱好和活动是什么?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者来源:Statista Consumer Insig
17、hts Global as of June 2023体育和健身 阅读 社交 摄影技术与计算机户外活动烹饪/烘焙视频与博彩旅行42%43%42%42%45%41%33%38%38%31%38%宠物巴西休闲游戏玩家的十大体育活动目标受众所有受访者16 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多16 2023 Wezo.-All Rights ReservedAll Rights Reserved 2023 Wezo.-1534%23%21%20%17%14%11%9%8%6%相对较大比例的 mmo游戏玩家进行健身、有氧运动和有氧运动消费生活方式:体育活动健身操&有氧运
18、动 足球 跳舞骑行排球和沙滩排球跑步和慢跑游泳和潜水 篮球 徒步狩猎和钓鱼备注:“您至少偶尔会进行哪些运动或活动?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=144 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=5795 全部受 访 者来源:Statista Consumer Insights Global as of June 202333%20%14%13%16%14%16%18%7%8%巴西休闲游戏玩家的十大爱好和休闲活动 目标受众 所有受访者17 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多17 2023 Wezo.-All Rights Reserv
19、ed36%31%28%25%17%15%10%8%6%MMO游戏玩家比普通消费者更有可能关注足球消费者生活方式:运动追随游泳和潜水“你关注这些运动中的哪一项比赛、联赛或球队?”多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=141 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=4850 所有受访者Statista Consumer Insights Global as of June 202318%18%16%16%15%16%7%7%8%8%巴西休闲游戏玩家关注的十大运动足球篮球排球 综合格斗赛车运动拳击网球美式足球骑行所有受访者目标受众18 2023 Wezo.-All Rights R
20、eserved扫描获取更多18 2023 Wezo.-All Rights Reserved第03章消费者态度 国家面临的挑战 政治创新采用19 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多19 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描领取报告76%62%63%50%39%32%26%78%的MMO游戏玩家表示,数字服务使他们能够发现新的和令人兴奋的内容注释:“这些陈述中的哪一个适用于您?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=2020 所有受访者来源:Statista Cons
21、umer Insights Global as of June 2023巴西玩家对于数字服务的态度78%27%64%我使用替代网站和应用程序观看付费及免费内容购买我想要的所有流媒体服务太昂贵了获得清晰图像和音质对我来说很重要数字服务允许我发现新的和令人兴奋的内容我更喜欢数字内容,因为它更容易管理目标受众所有受访者20 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多20 2023 Wezo.-All Rights Reserved7%32%35%16%21%17%12%14%3%39%的MMO游戏玩家是新产品的创新者或早期采用者消费者态度:创新注意:根据“这些陈述中的哪
22、一个适用于您?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 全部受 访 者来源:Statista Consumer Insights Global as of June 2023基于巴西消费者创新声明的创新采用者类型落后者早期采用者早期多数目标目标受众较晚接受的人群所有受访者创新21 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多21 2023 Wezo.-All Rights Reserved相对较高比例的MMO游戏玩家认为食品和水安全是一个需要解决的问题消费者态度:国家面临的挑战备注:“您个人认
23、为您居住国需要解决的最重要的问题是什么?多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大量多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者来源:Statista Consumer Insights Global as of June 202369%65%62%60%72%71%56%55%67%67%45%42%32%39%35%60%66%64%53%58%休闲游戏玩家认为巴西面临的 10 个最重要的问题价格上涨/通货膨胀/生活成本健康和社交安全食品和水安全失业经济形势环境教育住房犯罪贫困目标受众所有受访者22 2023 Wezo.-All Rights Rese
24、rved扫描获取更多22 2023 Wezo.-All Rights Reserved29%27%34%9%25%20%36%19%与普通消费者相比,MMO游戏玩家往往具有中间派政治观点消费者态度:政治注:根据“许多人在描述政治观点时使用”左“和”右“这两个词进行重新编码。你会把自己放在从左到右的天平上吗?单挑;一般来说,哪些类型的视频游戏可以你玩?;多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者来源:Statista Consumer Insights Global巴西消费者的政治态度目标受众所有受访者左派中间右派不想回答23 2023 Wezo.-A
25、ll Rights Reserved扫描获取更多23 2023 Wezo.-All Rights Reserved第04章营销触点 数字广告接触点 按设备划分的互联网使用情况 社交媒体使用情况 非数字广告接触点24 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多24 2023 Wezo.-All Rights Reserved57%50%47%45%42%37%33%27%22%20%MMO游戏玩家记得在音乐网站和流媒体服务上听到广告的频率高于普通消费者营销接触点:数字广告接触点“在过去的 4 周里,您在哪里遇到过数字广告?”多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多
26、选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者Statista Consumer Insights Global as of June 202348%41%49%24%34%37%32%67%50%56%过去 4 周巴西休闲游戏玩家遇到数字广告的前 10 个地方视频门户网站社交媒体视频流媒体在线商店音乐门户网站和应用程序品牌数量其他应用编辑网站和应用程序搜索引擎电子游戏25 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多25 2023 Wezo.-All Rights Reserved86%72%72%47%70%46%69%38
27、%55%31%52%36%41%20%31%14%MMO游戏玩家通过游戏机访问互联网的频率高于普通在线玩家营销接触点:按设备划分的互联网使用情况93%93%“您经常在互联网连接的情况下使用哪些设备?”多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者Statista Consumer Insights Global as of June 2023巴西消费者经常使用的设备访问互联网智能手机 智能电视 笔记本电脑 台式电脑 平板电脑流媒体设备智能音箱游戏机智能手表目标受众所有受访者26 2023 Wezo.-All Rig
28、hts Reserved扫描获取更多26 2023 Wezo.-All Rights Reserved在社交媒体上,MMO游戏玩家与公司的互动频率高于普通在线玩家营销接触点:社交媒体使用“在过去的 4 周里,你在社交网络上做了哪些这些事情?”多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者Statista Consumer Insights Global as of June 202347%34%36%26%0%2%46%42%38%73%73%71%62%66%68%61%65%55%55%57%59%56%7%9
29、%点赞其他用户的帖子发送私人消息关注在帖子上发表评论关注公司点赞公司的帖子发布图片/视频分享其他用户的帖子发布文本/状态更新分享公司的帖子被动社交媒体使用不使用社交媒体目标受众所有受访者27 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多27 2023 Wezo.-All Rights Reserved59%55%48%39%36%30%27%24%20%16%14%8%MMO游戏玩家记得直接在商店中看到广告的频率高于普通消费者营销接触点:非数字广告接触点64%“在过去的4周里,你在哪里遇到过非数字广告?”多选;一般来说,你玩哪些类型的视频游戏?多选;基数:n=249
30、 mmo(大型多人在线游戏)游戏玩家,n=12119 所有受访者Statista Consumer Insights Global as of June 202336%28%13%巴西消费者在过去 4 周内遇到过非数字广告的地方电视上直接在商店通过邮件&广告报纸广告广播杂志电影/电影院目标受众所有受访者28 2023 Wezo.-All Rights Reserved扫描获取更多 2023 Wezo.-All Rights Reserved版权声明本报告著作权由维卓出海研究院整理而成,部分数据、文字或图片素材采集于公开信息,仅为说明问题之引用,所有权为原作者所有。未经允许,不得以任何形式或手段
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