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1、近90%受访游戏企业HR选择拉勾进行招聘游戏行业互联网属性较强,在参与调研的HR中88.24%的人使用垂直互联网人才招聘的拉勾作为招聘渠道。因游戏制作专门岗位仅在行业内部流动, “行业内互相介绍”的招聘方式占比极高,几乎相当于综合类招聘平台的使用度。游戏行业热招岗位具有明显行业属性,跨行业流动性较低如图中数据可见,游戏行业热招岗位行业属性明显,皆为游戏领域专属人才。UI类岗位在整个互联网行业中需求都比较大,但UI人才供需比相对较高。面向游戏行业HR调研得出的数据中, U3D工程师及游戏数值策划等岗位招聘难度更大。游戏制作相关岗位相对稳定,技术类人才流失最快同样都是招聘最困难的职位,技术类岗位和
2、游戏制作相关类岗位在稳定性上差距巨大。一般技术类岗位除了游戏行业有更多职业选择,因此流动性更大。男性求职者在游戏领域具有绝对优势在游戏类的岗位投递意向中,男性占比61%,远高于女性39%。企业在招聘游戏类岗位人才时,也更偏向筛选男性求职者。意向面试邀约中男性占据71%的绝对优势。美术类岗位人才求职性别偏差最低游戏制作人、游戏数值策划、游戏测试、unity3d游戏开发等岗位招聘者筛选的性别偏向性会更大。游戏主美、游戏特效师、游戏原画师等岗位在用户投递意向和企业邀约面试意向中性别偏差相对较低。UI设计师岗位投递和面试邀约占比女性略高于男性。游戏制作人才频繁跳槽,项目经理最为稳定大部分人才跳槽周期集中在1-3年,极少数人才会在3个月内频繁跳槽。游戏制作类的人才跳槽的周期与其他岗位相比,要明显的变短,1年内跳槽的人才占比35.0%。项目经理最为稳定,超过半数平均跳槽周期在3年以上。