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移动应用专题
本专题主要是提供移动应用相关报告下载,其中含有移动应用行业、市场分析及数据分析等。
1、20192019 年年.违反上述声明者,违反上述声明者, 本本院院将追究其相关法律责任.将追究其相关法律责任. 编委会编委会 编委会成员:编委会成员:何阳廖璇陈湉郑威许一骏唐明环董欣 明曹会宾吕衎马聪姜鼎张学阳郑晓玲王榕郭训平 程智力马志民。
2、互比率 18 月度购买成本和交互比率 总结 目录 3 5 8 10 11 16 19 日本移动应用交互报告: 用户获取趋势与基准3 按照应用商店消费者总支出而言, 日本目前 是全球第三大市场, 约合140 亿美元, 1 然而 日本的表现其实。
3、高度定制 活用自有媒体 付费再营销 第二章 投放广告前需要做什么 33 选择媒体渠道 细分再营销受众 第三章 再营销最佳实践 36 目录 2 身处 4G 时代的全球用户, 相比 PC 端, 更加青睐移动端流媒体服 务; 流媒体应用竞相开放更。
4、通过宏观层面的顶层设计规划, 国家地方和行业领域出台了多个政策法规,保护网络空间安全.关于加强国家网络安 全标准化工作的若干意见发布,指导加快网络安全审查的建设工作,保护基础设施; 中华人民共和国网络安全法出台,将现行有效的网络安全监管体制。
5、前端开发技术栈互联网信息处理及交互等众多技术的积累和进步, 给开发者打开了另外一扇窗,让无需下载安装,并能流畅体验原生应用服务的轻量化应用开始进入公众视野. 来源:综合行业访谈及桌面研究,艾瑞咨询研究院绘制. 移动应用行业发展环境变化 用户。
6、之一莫过于移动游戏业 人们花在移动设备上的娱乐时间达到历史峰值. 在全球移动互联网用户和移动设备销量增长逐渐放缓的大环境之下,移动游戏市场获取新流量 的难度也随之升高,对现存流量的深度挖掘和运营成为了核心焦点.而自 2020年初爆发并不断 。
7、y App updating User authentication User authorization Version checking Push services Reporting and tracking 移动应用安全的技术发展路。
8、应用集中度较高,头部教育App用户规模优势明显.学研智库统计显示,在教育App月活用户量TOP100中,仅作业帮一款教育App月活用户量超过1亿;月活用户量在0.1到1亿之间的教育App共有5款,其月活跃用户总量为1.11亿;月活用户量在。
9、和采摘者都将花更多的时间在茶场工作,这将提高他们的生产力,包括向工厂运送茶叶的数量和茶叶的质量.这项研究着眼于目标sacco成员的经验,以了解这种自动化带来的机遇和挑战.此外,该研究还试图评估农业合作社向移动货币支付系统过渡的任何潜在溢出效。
10、gt;激活:转化率25.1比去年同期19增长了惊人的三分之一.但让用户进行交易或同步银行信息CPA激活的获取成本却高达9.78.尽管如此,这个价格仍比去年10.25下降了5,也是唯一同比下降的成本指标。
11、整体崩溃率的二倍. 此类情况也发生在 iOS 系统版本10.3和9.3上,崩溃率分别为0.315和0.381.而低版本的系统因市占率几乎趋近于0,没有得到应用开发者们的重视, iOS版本6的崩溃率达到了1.657 高版本崩溃表现显著优于整体。
12、情封锁的艰难时刻,两个成熟经济体中的消费者们对娱乐和社交的需求比以往任何时候都更强,游戏行业也从中受益,顺理成章地占据了增长榜首位.用户的增加也为变现带来了更大的挑战.投入资金来在 2021 实现可持续发展,对每个着眼未来的游戏公司来说都将。
13、要生产要素的同时,安全形势不断变化,安全风险也呈多样化发展趋势,个人隐私数据泄漏技术滥用等造成的安全问题亟待解决. 2020 年 9 月 27 日,在工信部网安局指导下,中国互联网协会quot;App 数据安全测评服务工作组quot;成立大。
14、源.留存率与去年相比下几乎没有任何变化.在曲线的前阶段,付费获取的表现仍比自然增长为强.我们也针对各类型应用程序的留存进行了深入分析.其中显示,可让用户投入时间和金钱的应用程序开始时的表现强劲,但金融和信息传递应用程序的用户忠诚度更长.留存。
15、t;pZynga 分别以 18 亿美元和 1.8 亿美元的价格收购了土耳其游戏开发商 Peak 和 Rollic,后者刚刚成立 21 个月,可见游戏开发领域的火热程度.总部位于美国洛杉矶的游戏公司 Scopely 也获得了 3.4 亿美元的。
16、智慧树爱维宝贝等主打家校共育的APP在家长园所和教师多方用户的需求之下实现逆势上涨.移动教育领域在经历了2月疫情催化后,持续保持高位小幅波动,前期增量用户大部分得到留存,促使月活用户持续同比远超去年同期.生活服务领域重回增长态势,假期带动休。
![Adjust&FaceBook:移动应用增长报告(23页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
Adjust&FaceBook:移动应用增长报告(23页).pdf
游戏类应用增长排名前20的国家地区去年,我们在移动应用趋势报告中提出,游戏应用在2020年取得了巨大的成功,而在增长指数得分榜单中,这一类别也居于榜首,游戏应用依旧在加速增长,超休闲游戏等具有开创精神的商业模型也获得了回报,游戏行
时间: 2021-07-28 大小: 1.08MB 页数: 23
![AJUST&facebook:移动应用增长报告:全球应用增长及用户留存趋势(23页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
AJUST&facebook:移动应用增长报告:全球应用增长及用户留存趋势(23页).pdf
2020年,美国的增长依旧强劲,作为全球最大的消费经济体,该地区甚至超越了全球许多充满活力的新兴市场,全球移动通信系统GlobalSystemforMobileCommunications的数据显示,2019年,移动端为北
时间: 2021-06-28 大小: 1.08MB 页数: 23
![友盟+:2021Q1U-APM移动应用性能体验报告(31页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
友盟+:2021Q1U-APM移动应用性能体验报告(31页).pdf
整体趋势上看,操作系统版本市场覆盖率越高,移动应用崩溃率越低,由于iOS端用户在操作系统版本升级方面的周期表现较为稳定,活跃版本较为集中,开发者随之也会对新版本给予相应的重视,在这个趋势中也有一些
时间: 2021-05-31 大小: 3.86MB 页数: 31
![App Annie&Liftoff:2021 年移动金融应用程序报告(26页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
App Annie&Liftoff:2021 年移动金融应用程序报告(26页).pdf
安装,每次安装成本为,比去年增长,去年的安装成本一直徘徊在,左右,注册,注册用户详细信息注册的成本为,较年的数据,几乎翻了一番,在获取成本上升的同时,转化率,相比去年
时间: 2021-04-26 大小: 3.76MB 页数: 22
![美国国际开发署(USAID):卢旺达移动货币报告:探索移动货币服务在Tea sacco中的应用(英文版)(52页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
美国国际开发署(USAID):卢旺达移动货币报告:探索移动货币服务在Tea sacco中的应用(英文版)(52页).pdf
该项目探讨了移动货币服务在卢旺达茶叶储蓄和信贷合作社SACCOs成员中的社会影响,该项目是在实施了一个由卢旺达金融准入AFR资助的支付自动化项目之后进行的,在这个项目中,两个sacco的银行业务实现了自动化,并与移动货币平台TigoCas
时间: 2021-03-26 大小: 642.22KB 页数: 52
![太平金科-再谈金融移动应用安全-脱敏版.pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
太平金科-再谈金融移动应用安全-脱敏版.pdf
再谈金融移动应用安全常鹏天太平金科高级安全工程师移动应用安全的威胁数据泄露恶意的应用APP自身仿冒无线网络接入问题设备丢失用户身份账户信息和认证密钥丢失终端,外部环境的变化多样手机,PAD智能电视,智能手机物联设备
时间: 2021-02-08 大小: 271.44KB 页数: 10
![Nativex :2020年移动应用白皮书(83页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
Nativex :2020年移动应用白皮书(83页).pdf
2020全球移动市场全球移动市场买量白皮书买量白皮书120年全球年全球移动市场移动市场回回盘盘游戏篇游戏篇20年全球年全球移动市场移动市场回回盘盘非游戏篇非游戏篇全球移动市场概况全球移动市场概况2不安生不安生2020
时间: 2020-12-01 大小: 3.29MB 页数: 81
![Talkingdata:2020中国教育培训移动应用发展研究报告(44页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
Talkingdata:2020中国教育培训移动应用发展研究报告(44页).pdf
统计数据显示,该100款教育App应用7月份用活跃用户总量为3,61亿,平均每教育App应用月活用户数为361万,其中榜单前10的教育App月活用户总量约为2,4亿,占TOP100的比重为66,14,榜单前20的教育App月活用户总量约为
时间: 2020-12-01 大小: 2.67MB 页数: 41
![中国互联网协会:移动应用安全形势分析报告(2020年)(41页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
中国互联网协会:移动应用安全形势分析报告(2020年)(41页).pdf
近年来,随着移动互联产业的兴起,移动应用软件App逐渐渗透到社会生活的各个领域,App种类和数量呈爆发式增长,第三方软件开发包SDK移动应用接口API人脸识别等生物技术广泛集成应用于移动应用软件中,为日益丰富的App功能服务提供了技术
时间: 2020-12-01 大小: 1.81MB 页数: 41
![LIFTOFF:2020年移动应用程序趋势报告(63页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
LIFTOFF:2020年移动应用程序趋势报告(63页).pdf
很少有营销业者比更注重隐私,的总部位于柏林,而作为该公司的增长负责人,他负责确保公司的应用程序严格遵守数据保护条例的规定,他认为,应用程序公司必须尽早实现数据保护,如果没
时间: 2020-12-01 大小: 14.37MB 页数: 63
![蝉大师:2020移动应用和游戏数据报告(25页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
蝉大师:2020移动应用和游戏数据报告(25页).pdf
互联网教育行业中的学习工具校园应用搜题及家教类应用产品由于刚性需求表现出强劲的增长态势,中小学教育领域,张跌不一,暑期进行的低价课免费课营销使得流量主要集中于头部平台,且在线辅导类产品由于学生回归校园场景而多表现出季节性下跌,外语学习领域受
时间: 2020-12-01 大小: 14.96MB 页数: 25
![AppsFlyer :娱乐应用移动归因与营销分析指南(41页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
AppsFlyer :娱乐应用移动归因与营销分析指南(41页).pdf
2020年4月娱乐应用移动归因与营销分析指南第一部分用户获取第二部分再营销第一章如何创建并衡量应用内事件6选取事件创建深度链接衡量卸载设置回溯窗口防作弊绘制全方位用户路径第二章投放广告前需要做什么19选择媒体渠道细分受众第三章新客获取最佳实
时间: 2020-08-01 大小: 10.84MB 页数: 41
![Liftoff:日本移动应用交互报告(21页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
Liftoff:日本移动应用交互报告(21页).pdf
日本移动应用交互2018用户获取趋势与基准报告购买预订分享订阅简介移动交互基准6平均单次安装成本,按应用类别,交互,按性别,交互,按平台,留存率,前30天12留存率,按应用类别,13自然量vs付费量的留存率15iOS付费vs自然量30天留存
时间: 2020-08-01 大小: 5.75MB 页数: 21
![Adjust:2020年移动购物应用报告.pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
Adjust:2020年移动购物应用报告.pdf
时间: 2020-08-01 大小: 10.01MB 页数: 41
![移动金融应用安全白皮书(2019年)(62页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
移动金融应用安全白皮书(2019年)(62页).pdf
版权声明版权声明本白皮书本白皮书版权属于版权属于中国信息通信研究院中国信息通信研究院云计算与大数云计算与大数据研究所和据研究所和安全研究所安全研究所,并受法律保护,并受法律保护,转载,摘编或利用转载,摘编或利用其它方式使用其它方式使用本白皮
时间: 2019-12-01 大小: 2.83MB 页数: 62
![中国泰尔实验室:2016年移动智能终端预置应用安全行业报告(15页).pdf](/images/filetype/d_pdf.png)
中国泰尔实验室:2016年移动智能终端预置应用安全行业报告(15页).pdf
中国泰尔实验室2016年移动智能终端预置应用安全行业报告年移动智能终端预置应用安全行业报告中国泰尔实验室中国泰尔实验室2017年7月移动智能终端预置应用安全行业报告中国泰尔实验室序言序言2016年是网络安全里程碑的一年,保护用户信息安全不再
时间: 2016-12-01 大小: 614.19KB 页数: 15
![2021年移动游戏市场趋势:全球新移动应用下载量达到 2180 亿](http://ziboxinyan.com/images/newsdf.png)
2021年移动游戏市场趋势:全球新移动应用下载量达到 2180 亿
AppAnnie发布了2021年移动游戏市场发展趋势报告,2021年移动游戏市场趋势,一,2020年的移动设备使用量直线上升,在12个月内向前推动2至3年1,应用习惯尚未完全形成,全球对于新应用的需求仍呈增长趋势,下载量同比增长7,达到21
时间: 2021-04-07
![Nativex :2020年移动应用白皮书(附下载)](http://ziboxinyan.com/images/newsdf.png)
Nativex :2020年移动应用白皮书(附下载)
20年全球在投游戏广告主趋势广大大平台从20年1月至20年12月累计抓取全球移动游戏,广告主近6万名,累计素材量超1200万,以此来观察20年买量趋势,投放广告主最高出现在20年1月,当月累计游戏广告主超2万,随后投放广告主一直保持下降趋势
时间: 2021-01-21
![艾瑞咨询:2020年中国移动应用趋势洞察白皮书-总览篇(附下载)](http://ziboxinyan.com/images/newsdf.png)
艾瑞咨询:2020年中国移动应用趋势洞察白皮书-总览篇(附下载)
移动应用行业整体发展现状和环境2020年至今全球主要应用市场下载量增长明显在新冠疫情影响背景下,全球用户对移动应用承载的资讯,娱乐,购物,教育,线下预约等服务需求明显增加,受此推动,2020年1,9月全球主要应用市场下载规模相对2019年同
时间: 2020-12-30
![Adjust&Liftoff:2019年日本移动应用交互报告(附下载地址)](http://ziboxinyan.com/images/newsdf.png)
Adjust&Liftoff:2019年日本移动应用交互报告(附下载地址)
关键看点1,CPI分析表明,对广告主而言,游戏,金融和交友类应用是性价比较高的应用类别,娱乐应用CPI较去年上涨了86,而购物类应用上涨幅度达19,3,这两类应用将成为竞争最激烈和广告成本最高的应用类别,2,漏斗深处信息表明,交友,娱乐和购
时间: 2019-10-28
![Liftoff:日本移动应用交互报告(附下载地址)](http://ziboxinyan.com/images/newsdf.png)
Liftoff:日本移动应用交互报告(附下载地址)
在全球最大的发达经济体中,日本在移动消费者应用支出方面的表现,相较于其他国家一直更胜一筹,按照应用商店消费者总支出而言,日本目前是全球第三大市场,约合140亿美元,1然而日本的表现其实一直跟排名第二的美国相当,有时甚至会在排名上超越它,根据
时间: 2019-03-13
![Liftoff:2018年日本移动应用程序参与报告(附下载地址)](http://ziboxinyan.com/images/newsdf.png)
Liftoff:2018年日本移动应用程序参与报告(附下载地址)
在全球最大的发达经济体中,日本在移动消费者应用消费方面的历史上已远远超过其重量,虽然日本目前是第三大市场,以应用商店消费者总支出约为140亿美元来衡量,但它仍然与第二位的美国保持同步,有时甚至超过它,然而,正如我们的数据显示,以应用程序为中
时间: 2019-01-25
![2024年移动应用报告合集](http://ziboxinyan.com/images/groupdf.png)
2024年移动应用报告合集
违法违规收集使用个人信息专项治理报告,发布年月,专项治理工作组发布违法违规收集使用个人信息专项治理报告,以下简称报告,年月起,评估发现违法违规收集使用个人信息问题共计个,向款的运营者通报问题,督促其完成个重点问题的整改工作,建议有关监管部门
时间: 2021-09-16 打包资源数: 50