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1、中重度游戏应用报告2023年下载 PDF2023年中重度游戏应用报告下载 PDF目录简介亮点和方法基准和建议中重度游戏应用市场现状中重度游戏的热门趋势关于我们23451522332023年中重度游戏应用报告下载 PDF3简介游戏的未来前景光明,这在很大程度上要归功于移动设备。根据Insider Intelligence的数据,虽然主机和桌面游戏玩家的数量预计在未来五年内将停滞不前,但移动游戏玩家的数量预计将增加到1.725亿。伴随着移动游戏领域的受众日益增加,该市场也在不断发展。虽然休闲游戏仍然占据该领域的主导地位,但增长趋势正在放缓,特别是超休闲游戏。Apple的IDFA变化为获取移动应用新
2、用户带来了挑战。新冠疫情之后,许多超休闲游戏玩家纷纷退场,参与度较高的游戏玩家正被更有深度的内容所吸引。游戏开发商更多地关注粉丝所能带来的稳定收入流,而不再只追求用户数量的增长。因此,中重度游戏在移动游戏市场中的份额日益增加也就不足为奇,目前美国iOS端中重度游戏品类收入约占移动游戏总收入的35%。中重度游戏设有更高的进入门槛,但也拥有参与度较高的受众,并且更有可能带来多种变现方式。去年,GameRefinery发布了一份报告,探讨了中重度游戏日渐增加的受欢迎程度。随着顶级游戏IP成为热门移动游戏,制作3A游戏的工作室们开始注意并优先考虑移动平台。我们预计随着中重度游戏彰显更强劲的发展势头,这
3、一趋势必将继续保持。随着中重度市场竞争越来越激烈,游戏开发商需要吸引适宜的受众,并抓住能够产生影响的变现机会。移动行业领先的一站式增长加速平台Liftoff的2023年中重度游戏应用报告,让中重度游戏营销人员和游戏开发商能够更轻松地从自身应用中获得最大收益。我们深度剖析了基本的广告成本和投资回报率基准。GameRefinery的专家还总结了中重度类别中的顶级游戏以及今年所必知的游戏玩法与变现趋势。2023年中重度游戏应用报告下载 PDF4重点领域与方法每次安装成本对于新玩家来说,中重度游戏的准入门槛更高。因此,该类别游戏的平均用户获取成本也较高,这一点并不奇怪。中重度游戏总体每次安装成本(CP
4、I)平均约为2 美元。各地区的投资回报率欧洲、中东和非洲地区为中重度游戏开发人员为提供了最佳的UA买量实践。该区域的7日广告支出回报率(ROAS)相对较高,为4.4%,每次安装成本排名倒数第二低,为0.80美元。每种游戏类型的7日广告支出回报率射击游戏的平均7日广告支出回报率最高,为6%,其次是策略游戏,为5.4%。玩家参与当涉及到获取和保留高LTV用户时,LiveOps已经成为第一成功因素。应用变现移动游戏发行商正在绕过Google和Apple商店,转向外部网络商店销售某些游戏中的物品。每次安装成本和投资回收率基于2022年5月1日至2023年5月31日的数据5.5M安装量30B展现量1.1
5、B点击量报告中所有数据均来自Liftoff的程序化广告解决方案 GameRefinery和Accelerate。2023年中重度游戏应用程序报告下载 PDF基准和建议整体和各平台每次安装成本整体和各平台7日广告支出回报率每月每次安装成本每月7日广告支出回报率各地区每次安装成本各地区7日广告支出回报率各类型每次安装成本各类型7日广告支出回报率2023年中重度游戏应用报告下载 PDF我们的成本和广告支出回报率基准涵盖了三大重要的中重度游戏类型。Liftoff对它们的定义如下:Liftoff如何定义中重度 游戏类型 6射击游戏射击游戏是中重度游戏的固定类型。其核心机制涉及射击和战斗,可以在军事或幻想
6、和科幻背景下进行。例子包括使命召唤:Mobile、PUBG Mobile 和 Free Fire。角色扮演游戏作为一种流行的中重度游戏类型,角色扮演游戏通常涉及在场景中控制角色。它们采用叙事形式,根据故事情节发展。例如原神、暗黑破坏神:不朽和漫威突击力量。策略游戏对于那些喜欢通过战术敏锐性取得胜利的玩家来说,策略游戏涉及资源、建筑和部队管理。他们通常在策略环境中演绎战争和战斗场景。例子包括部落战争、部落冲突:皇室战争和打造帝国。2023年中重度游戏应用报告下载 PDF总体和各平台每次安装成本7对于新玩家来说,中重度游戏的准入门槛更高。因此,他们的平均用户获取成本也较高,这一点并不奇怪:中重度游
7、戏每次安装总成本(CPI)平均约为2美元。这是 休闲游戏的总体每次安装成本(平均1 美元)的2倍。Android平台是更具成本效益的平台,用户每次安装成本为0.73美元,相比iOS平台3.86美元的用户平均每次安装成本,Android平台的用户获取成本约为1/5。特定游戏的 CPI 范围从每次安装不足1 美元到超过 30 美元不等。营销人员应注意平均 CPI 并不是目标CPI,,是跨类型、跨地区的12个月的平均值。2.03美元0.73美元3.86美元整体AndroidiOS0.00美元1.00美元2.00 美元3.00美元4.00 美元2023年中重度游戏应用报告下载 PDF总体和平台7日广告
8、支出回报率8中重度游戏可能利润丰厚,但它们的投资回报率盈亏平衡点也比休闲游戏更长。7日广告支出回报率(ROAS)是中重度游戏衡量新用户投资回报率轨迹的一个有用指标,但这不是他们应该考虑的唯一指标。Android平台的平均7日广告支出回报率是6.1%,几乎是iOS平台的7日广告支出回报率的两倍。虽然各平台休闲游戏的平均7日广告支出回报率约为7%,但中重度游戏的7日广告支出回报率相对较低,为4.3%。新用户是不可缺少的,但中重度游戏更多地依靠保持互动的用户来获得收入。营销人员还应该考虑终身价值(LTV)指标来评估他们的成功。4.3%6.1%3.4%整体AndroidiOS0.00%2.00%4.0
9、0%6.00%8.00%2023年中重度游戏应用报告下载 PDF每月每次安装成本9中重度游戏的的用户获取成本在一年中可能发生显著波动。根据过去9个月的每次安装成本:夏季的获取成本相对较高,8月份达到顶峰,为2.81美元。成本在10月份跌至9个月低点,到2023年初仍低于2美元。总体而言,中重度游戏用户获取成本在1.5美元至3美元之间波动。这比休闲游戏的平均范围高1美元。七月0.00美元1.00美元2.00美元 2.40美元2.16美元2.08美元1.94美元2.30美元1.66美元1.89美元九月十一月一月三月2022年2023年3.00 美元1.72美元2.81美元1.76美元八月十月十二月
10、二月四月2023年中重度游戏应用报告下载 PDF各地区每次安装成本10不同地区的游戏市场和中重度游戏者的习惯差异很大。影响成本的方式说明如下:拉美地区的用户获取成本在垂直领域往往较低,而中重度游戏的每次安装成本反映了这一趋势,即每次安装成本0.27美元。欧洲、中东和非洲地区的每次安装成本排名倒数第二低:0.80美元。北美地区的每次安装成本最高,为5.45美元。这个数字是第二高地区亚太地区的4倍多。5.45美元0.80美元0.27美元北美地区欧洲、中东和非洲(EMEA)拉丁美洲(LATAM)0.00美元2.00美元4.00美元6.00 美元1.37美元亚太2023年中重度游戏应用报告下载 PDF
11、各地区7日广告支出回报率11区域差异也会造成投资回报率不同。全球7日广告支出回报率如下:虽然北美地区的获取成本相对较高,但这个市场的7日广告支出回报率最高,达到4.5%。欧洲、中东和非洲地区为中重度游戏提供了最佳UA买量实践。它的7日广告支出回报率相对较高,为4.4%,每次安装成本排名倒数第二低,为0.80美元。虽然拉美地区的获取成本低,但它的7日广告支出回报率较低,为1.5%。4.5%4.4%1.5%北美地区欧洲、中东和非洲(EMEA)拉丁美洲(LATAM)0.00%1.00%2.00%3.00%5.00%2.6%亚太地区4.00%2023年中重度游戏应用报告下载 PDF每月7日广告支出回报
12、率12在过去九个月中,中重度游戏7日广告支出回报率波动很大。2022年7月份的成本很高,但高成本也对应着高回报。中重度游戏在该月的平均7日广告支出回报率为6.3%。秋季和春季的安装成本相对较低,但平均7日广告支出回报率介于3.1%和5.7%之间。平均而言,中重度游戏7日广告支出回报率比休闲游戏的低2%。0.0%2.0%4.0%6.0%3.6%5.7%3.1%4.4%3.5%5.6%6.3%4.02%4.3%3.5%8.0%七月九月十一月一月三月2022年2023年八月十月十二月二月四月2023年中重度游戏应用报告下载 PDF各游戏类型的每次安装成本13我们研究了三种类型的中重度游戏-射击游戏、
13、策略游戏和 RPG(角色扮演)游戏。虽然都属于中重度游戏,但它们激励受众的动机不同,因此吸引的受众也不同。射击游戏的每次安装成本最高,为7.47美元,玩家成本是策略游戏玩家成本的两倍多。角色扮演游戏是性价比最高的类型,为0.60美元。6.00 美元7.47美元2.77美元0.60美元射击游戏策略游戏角色扮演游戏0.00美元2.00美元4.00美元8.00美元尽管在处理高度聚合的数据方面存在挑战,但在当今数据驱动的环境下,创意在受众定位方面仍发挥着关键作用。即使无法直接获得用户层面数据,但通过深入了解激励玩家的因素,并将这些因素纳入您的创意中,您也能有效地锁定受众。采用这种方法,可设法通过创意找
14、到合适的受众。这对于中重度游戏来说尤其如此,在这些游戏中,合适的受众对于高效营销活动至关重要。ALEXEY GUSEVGrowth 主管 Kwalee 2023年中重度游戏应用报告下载 PDF各游戏类型的7日广告支出回报率147日广告支出回报率的具体情况取决于受众参与程度和用户在游戏上花费的时间。纵观三个中重度游戏类别,我们发现:射击游戏的平均7日广告支出回报率最高,为6%,而策略游戏紧随其后,为5.4%。虽然角色扮演游戏的每次安装成本较低,但它们的7日广告支出回报率也低得多,约为1.7%。与休闲游戏类型相比,中重度游戏类型的平均7日广告支出回报率较低。6.0%5.4%1.7%射击游戏策略游戏
15、角色扮演游戏0.00%2.00%4.00%6.00%中重度游戏应用市场现状GameRefinery 如何对移动游戏进行分类?中重度游戏:市场概述中重度游戏:胜利者和挑战者分析概述:Honka:i Star Rail分析概述:Call of Dragons分析概述:Marvel Snap2023年中重度游戏应用报告下载 PDFGameRefinery如何对移动游戏进行分类?16GameRefinery使用三层分级方法对游戏应用分类,一级类别包含四个游戏类型,子类别近六十种游戏类型。中重度游戏是仅次于休闲游戏的第二大类别,分为四种类型:角色扮演游戏、策略游戏、射击游戏和卡牌游戏。根据这一分类法,我
16、们研究了表现最好的游戏和该类别的新发展趋势。中重度游戏休闲体育与竞速博彩角色扮演(RPG)动作RPG塔防RPG回合制RPG战斗大型多人在线角色RPG益智RPG放置RPG生存游戏君主游戏战略4X策略游戏非对称生存建造与战斗多人联机在线竞技游戏战术战斗射击大逃杀经典 FPS/TPS狙击手战术射击卡牌游戏卡牌对战益智 动作益智桌游泡泡射击三消合成游戏其他益智类游戏字谜寻物解谜接龙/麻将生活题材换装/个性化/定制视觉小说音乐/乐队AR/定位AR/定位街机游戏平台型游戏清版射击其他街机模式塔防超休闲超休闲-益智超休闲-点击超休闲-操控超休闲-滑动/拖拽超休闲-.io超休闲-其他模拟冒险养成经营/建造沙盒
17、时间管理放置类游戏体育街机运动写实运动竞速街机竞速写实竞速博彩宾果休闲博彩其他博彩扑克/卡牌老虎机2023年中重度游戏应用报告下载 PDF中重度游戏:美国市场概述17中重度移动游戏是一个不断在增长的业务。目前,美国市场iOS端中重度游戏类别的市场份额约占移动游戏市场总收入的35%。根据 GameRefinery 的数据,以上是2023年第一季度排名前10的中重度游戏。以下是来自顶级游戏的一些启示:策略游戏(4X 策略,建造和战斗)在头部中重度游戏中占了绝大部分份额。10款顶级游戏中有7 款属于策略类游戏。原神是前十名中唯一的角色扮演游戏,还有Call of Duty:Mobile和PUBG M
18、obile则作为射击游戏类型进入了前十名榜单。2023年中重度游戏应用报告下载 PDF中重度游戏:胜利者和挑战者18以上是在过去365天内发布的中重度游戏和休闲游戏,它们一直占据着前200名的位置。值得注意的是,与10款中重度游戏相比,我们只看到5款休闲游戏,这意味着中重度游戏的赢家拥有更长持久力。在接下来的几页中,我们将分析中重度游戏中的新星挑战者,以及他们成功的原因。要想窥探中重度游戏的未来趋势,那就看看玩 Alpha一代(即10后)的游戏习惯。Roblox 和 Minecraft 主导了他们的游戏时间,但每一款游戏都不是一成不变的。开发者和发行团队可根据当今流行的Roblox 的体验和流
19、行的 Minecraft 模式来推断未来2-5年 Alpha一代的发展,哪些类型和 IP 风格可能会流行。”OLIVER WANGMushroom.gg 增长主管30天平均畅销游戏排名发布天数200-总收入排名2023年中重度游戏应用报告下载 PDF崩坏:星穹铁道分析概述19类型和风格崩坏:星穹铁道是一款由元神原制作团队制作的探索性回合制角色扮演游戏。游戏背景设定在一个色彩缤纷的科幻世界中,主角是来自崩坏手游系列的卡通人物。特点和进展核心游戏:回合制角色收集角色扮演游戏。所有游戏模式的主要核心玩法是玩家建立一个由1-4个角色组成的团队,在回合制战斗中作战。探索敌区,通过攻击来启动战斗场景 回合
20、制战斗:通过攻击敌人的弱点击溃敌人整个团队共享技能点数,可以通过常规攻击进行更改 崩坏:星穹铁道游戏详情,查看今日 GameRefinery。崩坏:星穹铁道分析说明:崩坏:星穹铁道凭借其高质量的视觉效果、探索元素和首次被证明可与原神一起使用的元元素,在众多游戏中脱颖而出。该游戏有许多高质量过场动画,有助于给游戏带来 3A级主机/PC 游戏感受。崩坏:星穹铁道是一个跨平台游戏,可使用手机之外的设备。Teemu Palomki首席游戏分析师GameRefinery,Liftoff 旗下公司2023年中重度游戏应用报告下载 PDF分析说明:龙与纷争分析概述20类型和风格龙与纷争是一款4X策略游戏,玩
21、家可选择不同的派别来组建他们的军队。它是万国觉醒的精神继承者。这款游戏来自同一个团队,有很多相似之处。这一次,主题更倾向于幻想。一个关键的变化是,整个游戏以季节为基础,而且战斗更具有实践性(见下文)。该游戏具有极高的高产值。卡通般的艺术风格类似于皮克斯电影。特点和进展战斗:战斗特点是龙与纷争在4X 策略游戏市场上脱颖而出的一个因素:您可在世界地图上自由移动军团,就像在万国觉醒中一样。欲知龙与纷争的详情,请查看今日 GameRefinery。龙与纷争在4X战略游戏市场上之所以成为一个独特的游戏,原因如下:它有一个基于季节的玩法循环。采用主动技能将万国觉醒中熟悉的实时 RTS 战斗提升到了一个新的
22、水平。高级视听效果和语音叙事使这款 4X 策略游戏更上一层楼。Erno Kiiski首席游戏分析师GameRefinery,Liftoff 旗下公司龙与纷争2023年中重度游戏应用报告下载 PDF分析说明:Marvel Snap分析概述21类型和风格Marvel Snap是一款基于回合制的卡牌收集游戏,您使用您所收集的卡牌组成的卡组与其他玩家进行实时比赛。采用漫威IP艺术风格,电光蓝、黑色和粉色是暗色调的主色调。画面、动画和声音的质量非常高,独特的人物动画打造了完美的视听体验。特点和进展核心游戏:比赛时间非常短(几分钟),使Marvel Snap非常容易上手。这与一般的移动CCG有很大不同,移
23、动CCG比赛通常会持续很长时间。有关Marvel Snap的详情,请查看今日 GameRefinery。Joel Julkunen游戏部副总裁GameRefinery,Liftoff 旗下公司Marvel Snap 凭借创新的卡牌收集系统(没有卡包!)在 CCG 领域掀起了一场风暴!),游戏玩法简单易学,比赛时间短,不同区域玩法略有不同。凭借持续、稳定的新内容和新功能,Marvel Snap 在排行榜上一直表现出色,没有出现下滑的迹象。MARVEL SNAP中重度游戏的热门趋势 射击游戏中的新事物:创新的子类别战斗通行证变现:活动通行证战斗通行证变现:战斗通行证商店 基于季节的系统设计,可提升
24、参与度通往外部网络商店的捷径 LiveOps-#1 提高参与度的首要策略2023年中重度游戏应用报告下载 PDF23射击游戏中的新事物:创新的子类别虽然一段时间内射击游戏市场的主导游戏是大逃杀游戏,但新的子类别已开始对玩家产生吸引力。这些新兴的子类别之一是逃离型射击游戏,即玩家进入一个地图进行掠夺、杀戮、生存,然后逃回安全地带。与大逃杀游戏相比,逃离型射击游戏更具战术性、更现实、节奏更慢。当西方移动游戏市场还在等待一款成功的逃离型射击游戏时,PC游戏已经有了一些受欢迎的游戏,比如逃离塔科夫。然而,在中国移动游戏市场,表现最佳的新移动射击游戏和总体收入第三高的射击游戏是逃离型射击游戏暗区突围(A
25、rena Breakout)。我们正在等待全球发布该款游戏。绝地求生移动端还推出了一款名为 Metro Royale 的逃离型射击游戏模式-目前采用一种重复活动模式。逃离型射击游戏暗区突围2023年中重度游戏应用报告下载 PDF24其他一些PC射击游戏的子类别,如汤姆克兰西:全境封锁和命运等成熟的RPG射击游戏,也将入驻移动平台。作为移动表现最佳的新RPG游戏之一,胜利女神:Nikke,也具有射击核心玩法。新的移动游戏成功的关键因素之一是能够在一个饱和的领域中通过新的功能和机制使其游戏玩法与众不同。很高兴看到射击游戏市场在不断发展和创新。动作 RPG 射击游戏,胜利女神:NIKKE2023年中
26、重度游戏应用报告下载 PDF战斗通行证变现:活动通行证战斗通行证是一种被证明有效的变现和提升用户参与度功能。它可以是一个独立的循环活动,也可以是整个游戏的进度系统。由于战斗通行证潜力巨大,越来越多的中重度游戏已经将其添加到了他们的活动中,进一步以增加额外的盈利和进度层次。英雄联盟:野生裂谷-月球盛宴一些活动通行证的案例包括英雄联盟:荒野裂谷在春节盛宴活动中使用,以及胜利女神:Nikke在与电锯人合作活动中的使用,还有皇室战争在每个锦标赛活动中的使用。除了游戏的常规战斗通行证之外,他们的一些活动通过包含免费和高级奖励层的活动通行证来实现变现。相比于扭蛋等,这可以被解释为一种更适合玩家的活动奖励变
27、现方式。2023年中重度游戏应用程序报告下载PDF皇室战争-锦标赛活动252023年中重度游戏应用报告下载 PDF战斗通行证变现:战斗通行证商店 26在表现最佳的中重度游戏中,另一个趋势性的战斗通行证的实施方式是在战斗通行证商店。玩家通常会通过战斗通行证奖励获得一种特殊货币,常常在主要比赛完成后获得的奖金奖励。这种特殊的货币可在战斗通行证菜单内的限时商店中使用,以获得额外的独家奖品。战斗通行证商店的一个特征就是在战斗通行证中增加一个新的有趣层级,进一步激励玩家针对高层级进行购买和升级。例如,暗黑破坏神:不朽使用了一个战斗档案商店,其中展示了过去赛季的奖励。这些奖励可以用战斗档案币来购买,只有用
28、更昂贵的高级战斗通行证才能得到这些奖励。另一方面,英雄联盟:野生裂谷有一个 Wild Pass Emporium 商店,具有独家皮肤升级功能。这就是除了主要奖励之外的额外福利。玩家还可以直接或通过战斗通行证获得的 Wild Stars 来购买其他相关的化妆品。英雄联盟:野生裂谷-WILD PASS EMPORIUM 商店2023年中重度游戏应用报告下载 PDF基于季节的系统设计,可提升参与度27我们看到的另一个趋势是越来越多地使用基于季节的系统。每个游戏的季节更替,提供了一个推出新内容的机会,可提高参与度。热门策略游戏龙与纷争正是以这种方式从市场上脱颖而出的。很多进展会逐季重置。即使不是所有东
29、西都被重置,这种变化仍然给游戏带来了新鲜的循环感,并解决了游戏变得非常单调的问题。这也扩展到了策略游戏市场之外。例如,火炬之光等RPG游戏:无限依靠类似的季节性方法来刷新其游戏循环。皇室战争是另一款最近全面改革其活动系统,创建了一个相互关联的季节,带有季节性货币和商店的游戏。龙与纷争火炬之光:无限皇室战争在中重度游戏市场上,一个有趣现象就是季节性系统的流行。这意味着游戏循环中更紧密的季节循环。ERNO KIISKI Liftoff 旗下公司 GameRefinery 的首席游戏分析师2023年中重度游戏应用报告下载 PDF通往外部网络商店的捷径 28我们目前看到一个有趣的发展趋势,尤其是在中重
30、度游戏中,移动游戏发行商正在将用户推向外部网络商店。不在Google和Apple商店中销售游戏中的物品,而是选择完全绕开它们。在 Apple对Epic的诉讼中,Apple在多数诉讼中胜诉,但Epic在一个关键问题 上胜诉-即Apple 必须允许通过应用程序链接在Apple App Store之外出售应用程序内商品。Apple已经对这一裁定提出上诉,因此这一趋势可能是短暂趋势。然而,许多游戏已经转向外部网络商店,如果这个裁定成立,更多的游戏可能会跟进。著名游戏,如权力的游戏:征服(Game of Thrones),部落战争,星球大战:银河英雄传和星际迷航舰队司令部已经积极利用外部网络商店,给玩家
31、提供更好的待遇和诱人的优惠。权力的游戏:征服的网店部落战争的 SUPERCELL 商店星际迷航舰队司令部网络商店2023年中重度游戏应用报告下载 PDFLiveOps:提升参与度的首要策略29在今天的移动游戏市场,获得全新且高LTV的玩家比以往任何时候都难,保持用户群至关重要。除了拥有出色的核心玩法和吸引人的元元素外,活跃的LiveOps框架现在是顶级游戏扩展体验和留住玩家的关键方式。中重度游戏尤其如此,所有表现最好的游戏都有强大的LiveOps内容。它们不仅有新的功能、游戏模式和物品或角色,而且还拥有丰富的活动框架。“我看到更多的中重度游戏为他们的社区创造持续的运营活动。这是一个很好的再参与
32、策略,可以通过新鲜内容吸引用户重新回到游戏中。这也是在玩家之间引入更多竞争的有趣方式。一些游戏甚至鼓励用户在社交媒体上发布他们的结果,以增加社区参与度。当中重度游戏能够建立自己的品牌时,他们就会拥有强大的社区,更有动力实现盈利。”GABBY PIGOTTCandywriter伙伴关系副总裁活动框架通常由反复出现的循环活动(如战斗通行证和竞技赛季)和更多独特的有新变化的非循环活动组成。可以是限时游戏模式或大型主题活动。此外,如果您想提高变现能力,并达到顶级地位,就“必须具备”持续的 IAP捆绑包和限时扭蛋。使命召唤:移动-排名靠前季节2023年中重度游戏应用报告下载 PDF30举办各种活动重新激
33、发用户的热情,提高收入。以使命召唤为例,我们就可以发现安装量和收入是如何随着应季节周期、促销和活动发生变化的。查看 GameRefinery 的实时活动跟踪,了解更多中重度游戏和休闲游戏的现场活动情况。在顶级的中重度游戏中,活动很频繁。即使不包括IAP优惠和扭蛋,同时活跃的独特活动的平均数量为15.中重度游戏在PvP/竞争中占主导地位,88%的顶级游戏涉及永久循环的PvP赛季,56%涉及公会相关比赛。大多数成功的RPG游戏都为玩家提供了多种多样的玩家对抗(PvE)模式,平均有七种独特的重复或限时的PvE模式可同时进行。总收入最高的射击游戏都是通过扭蛋大量盈利的,同时有多达15种限时扭蛋,平均持
34、续时间为23天。来自 GameRefinery 实时活动追踪器的洞察您是否知晓?GameRefinery,最值得信赖的移动游戏情报工具,构建更优化的移动游戏。关于智能的开发更优质的游戏 GameRefinery在整个开发流程中,从前期制作到 LiveOps,与游戏研发团队进行交流,帮助他们打造出更棒的游戏。充分利用行业领先的市场研究、竞争对手情报和玩家分析洞见。31通过我们全新的游戏实时活动追踪器改进常态化运营 Liftoff 是移动行业领先的一站式增长加速平台,通过广告投放和流量变现相关解决方案,帮助移动应用广告主、发行商、游戏开发者和需求方平台实现业务规模化增长。Liftoff 依托 Accelerate(DSP)、Direct(直客)、Influence(达人营销)、Monetize(广告变现)、Intelligence(GameRefinery 数据分析)和 Vungle Exchange 在内的一系列解决方案,服务于来自全球 74 个国家和地区超过 6,600 家移动企业,涵盖游戏、社交、金融、电商、娱乐等垂直领域。Liftoff 成立于 2012 年,总部位于美国加州红木城,业务遍及全球。关于