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动漫企业龙头

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1、 -1- 证券研究报告 2020 年 04 月 02 日 奥飞娱乐(奥飞娱乐(002292.SZ) 传媒传媒/文化传媒文化传媒 动漫龙头战略调动漫龙头战略调整再出整再出发,发,迎来迎来 IP 多元变现的黄金时代多元变现的黄金时代 奥飞娱乐深度研究奥飞娱乐深度研究 公司深度公司深度 A 股动漫龙头,目标东方迪士尼股动漫龙头,目标东方迪士尼,2020 为公司新起点为公司新起点 公司 26 。

2、 光线传媒深度:光线传媒深度: 动漫助力民营电影龙头加速崛起动漫助力民营电影龙头加速崛起 证券研究报告证券研究报告 (优于大市,维持)(优于大市,维持) 郝艳辉郝艳辉 资格证书编号:资格证书编号:S0850516070004 毛云聪毛云聪 资格证书编号:资格证书编号:S0850518080001 孙小雯孙小雯 资格证书编号:资格证书编号:S0850517080001 陈星光陈。

3、 1 证券研究报告证券研究报告 公司研究/首次覆盖 2020年03月31日 计算机软硬件计算机软硬件/计算机应用计算机应用 当前价格(元): 41.19 合理价格区间(元): 50.7054.36 谢春生谢春生 执业证书编号:S0570519080006 研究员 郭雅丽郭雅丽 执业证书编号:S0570515060003 研究员 郭梁。

4、泛娱乐大数据平台领航者 中国动漫行业IP价值研究报告 超级IP何时诞生 contents 中国动漫行业内容载体价值初显 中国动漫行业超级IP诞生之路 中国动漫行业IP时代的到来 目 录 01 02 03 中国动漫行业典型企业布局 04 定义及研究范围 序章 名词 定义及研究范围 动漫 动漫(Animation & Comic),即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一 。

5、泛娱乐大数据平台领航者 中国动漫行业IP价值研究报告 超级IP何时诞生 contents 中国动漫行业内容载体价值初显 中国动漫行业超级IP诞生之路 中国动漫行业IP时代的到来 目 录 01 02 03 中国动漫行业典型企业布局 04 淘宝店铺 “Vivian研报” 收集整理 获取最新报告及后续更新服务请淘宝搜索 “Vivian研报” 定义及研究范围 序章 名词 定义及研究范围 动漫 动漫(A。

6、中国动漫行业研究报告 2018年 2 2018.11 iResearch Inc. 摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。
广告、用户付费和IP授权是动漫企业盈利的三大来源,但动画受众门槛较低且广泛, 内容播映能带来大量广告和用户付费收入,漫画受众门槛较高且小众,IP授权带来 的收入占比更高 IP创造作为产业链的源头,直接影响整个产业链。

7、媒至酷 2018 新三板动漫游戏上市公司年度绩效数据报告 武汉大学大数据研究院传媒大数据研究中心媒至酷团队 2018-12 执笔:郑琪编审:陆朦朦 媒至酷 目录/Contents 01 动漫游戏上市公司概观 03 动漫游戏上市公司指标分析 04 龙头动漫游戏上市公司能力分析 02 动漫游戏上市公司榜单 媒至酷 媒至酷团队简介 本报告由武汉大学大数据研究院传媒大数据研究中心主任,武汉 大学信息管理学。

8、Written by Chengfeng6 liyan35 1/32 动漫用户深度洞察 02 个案分析 04 Content 目录 动漫内容传播解析 03 动漫行业漫谈 01 2/32 3/32 动漫行业持续快速发展 1 近年来,国内文化消费和内容消费市场迅速发展,动 漫产业在人口红利和资本癿双重驱动下,动漫产业产 值持续快速增长; 戔至2017年年底,我国动漫产业产值达到1500亿 元。

9、2019年中国正式进入5G商用时代,游戏行业迎来更大机遇。
5G网络有着高速率大容量低时延的特点,不仅可以给用户提供高速上传和下载服务,更可以为游戏玩家带来流畅的游戏体验。
pp以云计算为基础的云游戏,具有云端运行即点即玩的高便捷性,用户无需。

10、现阶段游戏游艺设备已具有较强的休闲性专用性,丰富度亦不断提升。
线下游艺互动较线上虚拟世界中的交流而言更加真实,在游艺厅营造的 轻松氛围之下,用户可与家人朋友一起参与游戏以达到愉悦身心互 动社交的目的,是一种较为健康的休闲方式。
设备还具有极。

11、动漫形象卡片产业链由 IP 方生产方产品运营方渠道方四大环节构 成。
IP 方包括 IP 持有方如万代南梦宫SEGA 等与 IP 代理方如 上海新创华两类,其中代理方指在国内运作海外 IP开展授权业务的 企业;生产方以代工厂为主;产品运营方链。

12、现阶段公司动漫 IP 衍生品业务渗透率较低,可持续发展空间大。
目前国内线下游艺市场较为分散,且处于粗犷运营阶段,2020 年全国 28300 家游乐场门店中包含约 6070的夫妻店家庭店,假设该类店铺占比为 65,那么规模较大公司可与之合作。

13、广告客户付费IP授权是主变现方式,下游盈利可挖掘上游大小工作室并存,主要依靠稿费收入,人力成本极高,盈利能力一般;中游动漫平台的收入多来自客户打赏付费广告收费和IP版权授权,盈利能力一般;整个产业50的盈利来自于下游商业变现,但相较美日韩,。

14、细分行业流量趋势:电影电视剧和影视寻址app成为TOP3需求。
在影视动漫细分行业中,电影电视剧和影视寻址app是TOP3需求;。
除综艺外,其他行业需求旺盛期均在春节暑假和国庆节而综艺需求旺盛期在春节和9月开学季。
电视剧TOP10点击去向:用。

15、 成人国漫占比近6成。
2020年国漫连载数量稳定增加,在播成人国漫含连载超过2100部,占播出总量的5 腾讯视频头部成人国漫市场优势显著。
腾讯视频爱奇艺优酷成人国漫覆盖位居前三,腾讯视频覆盖观看度TOP50成人国漫28份额,领跑头部成人。

16、其成功主要依赖于3个因素:最受年轻人喜爱的题材衍生观众想象力的众创世界成熟的文化消费空间。
年轻人将四成生活费献给娱乐文化,动漫是其中主要的文化消费支出之一。
因此,发动漫表情包能够成为年轻人社交中最常用的语言。
动漫文化逐渐渗透广大年轻人的生活。

17、公司基石业务,满足用户各类娱乐需求。
公司通过自研或引进 IP 套件进行游戏游艺设备开发生产,进而销售给线下游乐场运营方获利。
经过多年发展,公司游艺设备涵盖模拟体验休闲运动亲子娱乐等类别,能够满足用户亲子娱乐家庭休闲体育益智等需求。
收入占比不。

18、2016年3月中国网络动漫视频产业生态图谱2016研究定义网络动漫视频:以动漫为内容题材,主要在网络视频播放平台播放的视频。
IP:Intellectual Property,知识产权,特指具有长期生命力和商业价值的跨媒介内容运营,也称IPR。

19、2017中国在线动漫市场白皮书艺恩出品 2018年4月2Part1视频网站发力入局,加速中国动漫市场发展Part2四大方向解读视频动漫新格局Part3视频网站战略布局将助力中国动漫全面提升影响力301视频网站发力入局,加速中国动漫市场发展2。

20、Confidential and Protected by Copyright Laws本产品保密并受到版权法保护移动动漫市场IP粉丝运营专题分析2017IP粉丝运营成为行业重点发力方向20178302实时分析驱动用户资产成长分析背景及数据。

21、203动漫游戏上市公司五年综合动态绩效数据报告武汉大学大数据研究院传媒大数据研究中心媒至酷目录Contents01动漫游戏行业五年发展概观02动漫游戏上市公司五年发展概观03动漫游戏上市公司年度动态数据绩效榜04动漫游。

22、2022 年深度行业分析研究报告 P2 目目 录录 1. 全球刀具冠军崛起之路全球刀具冠军崛起之路 . 5 1.1 山特维克:全球刀具行业翘楚 . 5 1.2 山特维克崛起之路 . 7 1.2.1 18621941:依托钢铁冶炼获得初步成长。

23、 广东奥飞动漫文化股份有限公司 2014年度社会责任报告 广东奥飞动漫文化股份有限公司 2014年度社会责任报告 二一五年四月二十七日二一五年四月二十七日报告说明 报告说明 一重要提示 一重要提示 本公司董事会及全体董事保证本报告内容不存在。

24、 广东奥飞动漫文化股份有限公司 2015年度社会责任报告 广东奥飞动漫文化股份有限公司 2015年度社会责任报告 二一六年三月三十一日二一六年三月三十一日报告说明 报告说明 一重要提示 一重要提示 本公司董事会及全体董事保证本报告内容不存在。

25、2022动漫游戏上市公司年度绩效数据报告武汉大学大数据研究院传媒大数据研究中心媒至酷编审:姚俊羽执笔:李靓数据总监:羊晚成202208目录Contents01动漫游戏上市公司概观02动漫游戏上市公司榜单04头部动漫游戏上市公司能力分析03动。

26、中国中国动画动画行业报告行业报告:中国中国动漫动漫行业行业年度报告年度报告摘要摘要3 3概念说明概念说明4 4 发展背景发展背景5 51212产业链分析产业链分析13133232代表性作品代表性作品33334545商业模式商业模式46465。

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