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4、网络游戏Q1市场规模达679亿 版号助力再创新高 2019年Q1 2 2019.6 iResearch Inc. 摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制. 2019Q1,中国网络游戏市场再创新高,市场规模679.2亿元,环比上涨6.4,同 。

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10、中国网络游戏行业研究报告 2016年 2 开篇摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究. 2017.4 iResearch Inc. 中国网络游戏市场现状 u 网络游戏市场规模不断扩大,2016年达到1789亿元. u 移动游戏占比首次超过PC游。

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12、Pengzhi Zhu, Dec 2020 虚拟化场景下 GPU应的络优化 2 INFINIBAND OPENSTACK ORCHESTRATING AI CLOUDS 3 ACCELERATING MACHINE LEARNING WIT。

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15、为满足电网行业业务需求,运营商要根据电力行业业务特点及业务 SLA 要求提供专业服务,包括 :pp1 切片网络规划设计 :根据电网切片顶层设计,输出每一个应用对应的切片 IDNSSAIDNN5QI 及 UPF 的对应pp关系,每一个应用的。

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17、NFV安全框架包含VNF环境的技术层,包括像VNF这样的核心元素核心元素管理 系统以及VNF依赖的元素.这些元素包括虚拟化平台或可被虚拟化的常见网络服务 功能. 该框架还考虑到了非技术层面,如NFV组件的生命周期管理以及动态变化的网络对 安。

18、不可否认,第五代移动网络5G是移动技术中最激动人心的发展之一,它为用户提供了比当前选项更快的速度和更可靠的连接.5G标准于2015年由ITUR首次发布,并于2018年初以新的独立规范完成.经过多年的规划,随着韩国三家电信公司SK telec。

19、近 30 年来,VPN虚拟专用网络一直是为远程用户提供企业网络访问权限的核心.现在数字化转型的世界,零信任是必须的,应用程序已经转移到传统范围之外,已经改变了这一现实.随着组织转向更多基于云的服务,企业 VPN 是一项陈旧的技术然而,在全球。

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21、 5G 网络下的云化虚拟现实 平台技术白皮书 2020 中国通信标准化协会 2020 年 1 月 II 前 言 云化虚拟现实Cloud VR将 VR 的制作上云内容上云渲染上云,是实现提升 VR 用户体验的必然阶段,也是当前 VR产业自主选。

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