根据《2020中国品牌授权行业发展白皮书》调查显示,当前参与IP衍生品开发的产业于IP品类逐年丰富,截止2019年,参与IP授权衍生品开发的IP品类包括卡通动漫、影视综艺、电子游戏,肖像形象,网络文学、图书音乐、艺术文化、潮流时尚、企业品牌体育运动及院校名人。
(1)影视动画类IP
影视类开发衍生品较为成功的IP有bilibili、AcFun、小黄人、秦时明月、干物妹小埋、新世纪福音战士、初音未来等。影视类IP包括动画IP、电视剧IP、电影IP、影视平台IP等。其用户粘度与影视系列化体量正相关,例如名侦探柯南,其海外版动画多达874集,并还在持续更新中,搬上荧幕的剧场版多达22部,成为一代又一代人所喜爱的IP。这样的系列影视剧塑造一个世界观,将世界观内的人和事系列化,其他例如漫威宇宙、狐妖小红娘、夏目友人帐等。相对于游戏来说,成为影视类IP受众较为容易,看过几部影视作品,了解过其中几个彩蛋,便能够产生IP认同感和归属感。
(2)文创类IP
文创类开发衍生品较为成功的知名IP举例:故宫博物馆、大英博物馆、台北故宫博物馆、国家博物馆、果壳网万有市集、西泠印社、熊本熊、HolleKitty、Line等。文创类IP包括博物馆IP、各种品牌代言形象IP、没有相关创作内容的形象IP、书籍衍生的IP等。文创类IP特点是“路人缘”极好,“入坑”门槛几近于无。此类IP受众的基数是三类IP中最大的。
(3)游戏类IP
游戏类开发衍生品较为成功的知名IP有魔兽世界、守望先锋、炉石传说、我的世界、精灵宝可梦、英雄联盟、王者荣耀、阴阳师等。游戏类IP包括移动端游戏IP、PC端游戏IP、网页端游戏IP等各种形式的游戏IP。没有玩过这个游戏,或是浅尝辄止的玩家,购买周边的意愿是接近于无的。这是因为游戏中有既定的规则和世界观,游戏的玩家能够深入了解这个IP,其前提是认同这套规则和世界观设定。其IP受众基数是最小的,但是其受众购买IP衍生品的意愿会随着对游戏了解程度的加深而急速上升,消费意愿高了,消费金额也会相应变高了。
(4)IP与品牌联名的衍生品
IP与品牌联名的衍生品通常被表示为——“IP×品牌”,作为IP衍生品的进阶,联名衍生品在市场上也是不可或缺的存在。在这种联名情况中,IP是一个意义特殊的品牌,品牌联名的出现有时可以打破IP固有的风格程式,添加许多其他可以产生碰撞的元素,给人带来耳目一新的感觉。这种联名形式往往是针对IP中度和重度核心的粉丝群体的。对于一些可被替代性高的快消品产业,与知名IP联名,可以给自己的产品带来可观的附加价值,根据目标市场寿命可以将联名衍生品分为短线产品、中长线产品和常青线产品,这种分类方式与IP属性息息相关。
短线产品常常适用于电影、影视剧、动画(例如下文提及的《新世纪福音战士》等)等有上映期限的IP,一般的市场寿命为3个月至半年,联名形式会有限量版、纪念版等,这类产品在推出初期需求量会比较大,但随着上映热度的冷却,其市场表现也会式微。在设计此类产品时,需要设计师在设计构思时紧扣时下推出的IP新作特点,避免与同类型的IP作品同质化。中长线产品适用于大版本更新类游戏、单机游戏、续作类游戏、长期更新类动画或漫画与短线产品平铺直叙的开场不同,中长线产品的市场表现有一个蓄力期。常青线产品适用于经典或变化较小的IP作品(例如《魔兽世界》、《新世纪福音战士》等),有着较为稳定的粉丝圈,其体裁是多种多样的。此类联名产品的市场表现也较为稳定[].