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2、 请务必阅读正文后免责条款部分 2020 年年 06 月月 09 日日 行业研究行业研究 评级评级:推荐推荐(维持维持) 研究所 证券分析师: 朱珠 S0350519060001 当主流媒体广电系遇见当主流媒体广电系遇见 MCN 一切才刚刚开始一切才刚刚开始 (上篇)(上篇) 传媒传媒行业深度报告行业深度报告 最近一年行业走势 行业相对表现 表现 1M 3M。

3、 敬请参阅最后一页免责声明 -1- 证券研究报告 2020 年 08 月 12 日 传媒传媒行业行业 在线互联经济逆风飞翔,线下文娱服务向阳而生在线互联经济逆风飞翔,线下文娱服务向阳而生 推荐游戏推荐游戏流媒体,关注影视院线性价比流媒体,关注影视院线性价比 2020 年传媒行业中期投资策略报告年传媒行业中期投资策略报告 行业行业投资策略投资策略 疫情不改传媒上行周期,在线互联加速渗透,维持疫。

4、秉持内容为王、渠道为要,以技术、体制改革为支撑,构建应有社会影响力与市场效益中国新型主流媒体发展。
典型案例分析以南方+客户端为例:内容能力整合南方报业旗下丰富的优质媒体内容,并采用“采编策划发动、矩阵联合供稿、南方+统筹传播”的内容开放生产模式,创新内容形式,立足党媒属性,创新内容形式,传播权威资讯。
技术能力形成内容生产传播平台、经营创新服务平台、运营推广管理平台三大平台,自主可控、全方位支撑融合业务。
社会影响力多元产品矩阵与运营策略,媒体内容与服务并重。
立足两广,积极发挥媒体对于当地经济的宣传和促进作用。
坚守主流价值,关注党政要闻,突出党媒属性的差异化特色。
经营能力秉持一体化思维,不断提升自身内容、技术、服务能力。
商业化能力:2020年前三季度实现营收2.5亿元,快速形成规模化变现能力。
用户整体具有较高净值与广告接受度,消费水平及态度良好,为规模化广告变现提供源动力。
南方+客户端主流新型主流媒体打造与发展策略总结:突出党端属性,差异化打造品牌形象结合互联网技术,挖掘规模化创新力,深化媒体融合发展持续深化体系改革,提升渠道、用户掌控力。
点击下载报告:艾瑞咨询:2020年中国新型主流媒体发展案例研究报告PDF全文将分享到三个皮匠每日知识精选知识星球,三个皮匠感谢您的支持!加入三个皮匠报告网站年度VIP即送星球年会员需要批量下载和及时更新最新研究报告的朋友,可以加入我。

5、岁及以上的美国用户相比,德国受众与流媒体的交互度高出近 10%。
而令人惊讶的例外出现在英国,有78%的受访者表示,他们从未使用过智能手机观看流媒体。
因为疫情的原因中国有超过 70% 的消费者称自己通过流媒体观看更多内容。
而土耳其紧随其后,有 70.7% 的用户观看更多流体。
第三位是的是新加坡有61.8%。
在接受问卷调查的消费者中,平均有 52.5% 的人称他们自防疫封锁以来,他们通过流媒体观看了更多的视频内容。
只有 12% 的消费者流媒体用量有所下降,此比例仅为智能手机端视频流媒体消费者的四分之一。
文本由栗栗-皆辛苦 原创发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。
数据来源Adjust:移动流媒体报告(21页)点击下载PDF原文。

6、媒体时间飙升44%,总体流媒体消费继续飙升。
这一增长在欧洲更为明显,同期增长了122%。
在全球范围内,智能电视推动了电视观看时间的同比增长157%。
在欧洲,联网电视设备和智能电视都实现了203%的增长,但在这方面增幅最大的是游戏主机,其观看时间同比增长了惊人的607%。
在全球范围内,游戏机的总观看时间仅增长了16%,是所有设备中进步最小的。
按媒体设备类型划分的观看时间增长:追踪2020年欧洲的流媒体增长情况:2020年是波动较大的一年,流媒体行业也未能幸免。
特别是欧洲,与全球趋势相比,全年的流媒体增长出现了显著波动。
从第二季度的峰值来看,第三季度夏季的暴跌导致该地区出现小幅下滑,但欧洲在第四季度显著反弹。
与2020年第四季度全球流媒体流量趋势(增长在第四季度期间有所下降)相反,欧洲流媒体流量在该季度的每个月都有所增长,在12月达到了143%的峰值。
总体而言,2020年第四季度欧洲的观看时间比2019年第四季度增加了122%;按地区划分,北欧在2019年第四季度增长最高,达到320%,而同期东欧仅增长25%。
与2020年第四季度的全球收视年增长率相比,欧洲122%的增长率几乎是全球44%增长率的三倍。
欧洲观众观看时间逐年增长:文本由木子日青 原创发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。
数据来源:CONVIVA:2020年第四季度欧洲流媒体发展现状报告。

7、 证券研究报告 请务必阅读正文后免责条款部分 2020 年年 12 月月 10 日日 行业研究行业研究 评级评级:推荐推荐(维持维持) 从博纳影业看从博纳影业看影视影视院线与院线与流媒体流媒体发展趋势发展趋势 传媒传媒行业深度报告行业深度报告 最近一年行业走势 行业相对表现 表现 1M 3M 12M 传媒 -3.8 -7.0 24.1 沪深 300 -0.8 7.8 26.9 。

8、个渠道或者流媒体服务构成自己的利润中心。
这在今天很常见,一家公司要维持多达12个业务单元,这些业务单元基本上是孤立的。
其次,这将需要数年的时间(以及一次重大的行业洗牌或整合)大多数流媒体服务达到盈利规模。
除了最大的供应商,或者那些有钱的母公司。
二、当前运营模式面临压力对于所有这些选择,消费者发出了相互矛盾的信号。
最新研究显示观众不仅增加了花费的时间看电视或流媒体视频,但计划继续这样做,即使与新冠肺炎相关放松限制。
与此同时,他们订阅的服务数量自疫情开始以来,大致稳定在收视率,并仍然专注于四个核心的订阅视频服务。
三、走向零基础的组织一个中央营销组织,其中可以包括品牌管家具有特定品牌受众的专业知识,能够适当地调整信息,确保市场营销预算在各品牌之间的分配公司总体战略。
研究表明,供应商需要削减开支通过竞争的噪音获得关注。
四、ZBB媒体思维年度ZBB流程支持的目标成本减少,同时为增长释放资金。
因为支出是分类的根据类型而不是产地,ZBB带来了一度隐藏的成本表面。
这增加了透明度,以及明确的成本问责制和成本管理方法,促进和鼓励急需的纪律帮助公司更好地识别高价值和低价值的成本,并进行深思熟虑战略决策。
文本由云闲 原创发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。
数据来源:波士顿咨询公司(BCG):创建零基础媒体组织。

9、幕在亚洲的时间历来少于全球,占全球观看时间的73%,但在亚洲,智能电视、联网电视设备和游戏机在去年第一季度增长最快。
Android在亚洲统治大屏幕:Roku和Amazon Fire电视加起来几乎占世界大屏幕时间的一半,而Android电视在亚洲占主导地位,几乎一半的时间都花在大屏幕上。
亚洲体育联盟在社交媒体上反弹:2021年第一季度,亚洲体育联盟的参与度大幅提高,印度超级联赛(IPL)增长142%,韩国棒球组织(KBO)增长60%,日本职业棒球(NPB)增长29%。
一、区域观看时间增长2021年第一季度,亚洲的流媒体时间同比增长了15%。
包括印度、巴基斯坦和伊朗在内的南亚是经济增长的重要推动力,同比增长了151%。
西亚也以18%的时间增长超过了较大的地区,而东亚则以4%的同比温和增长。
东南亚和中亚分别以16%和3%的跌幅落后于非洲大陆其他地区。
2021年第1季度与2020年第1季度收视时间的地区增长 二、按内容类型划分的观看时间增长就2021年第1季度亚洲的观看时间份额而言,点播首次战胜了流媒体直播,观众将57%的时间用于观看点播,与上一季度44%的份额相比大幅上升。
南亚和西亚的点播率最高,分别为86%和80%。
在东南亚,点播也占据了很大一部分观看时间,占75%,而中亚的点播流媒体消费量比直播多22%。
2021年,东亚是唯一一个观看直播内容较多的地区,比例为51%至49%。

10、体应用的下载量超过8100万次,同比飙升13%。
2.HBO Max超越竞争对手,成为2011年第一季度下载量最大的流媒体应用。
App Store和Google Play上美国下载量最高的流媒体应用3.2020年,美国流媒体应用收入增长了48%。
App Store和Google Play上的流媒体应用的美国季度总收入2021年第1季度,排名前30位的流媒体应用程序的消费者支出达到6.05亿美元,同比飙升48%,因为这些服务在家庭订单期间增加了用户。
2020年,应用商店用户支出占流媒体应用收入增长的70%以上。
尽管在收入中所占比例较小,但Google Play流媒体应用收入份额在2021年第一季度同比增长了近5个百分点,而2020年为25%。
二、美国流媒体应用趋势1.HBO Max在2011年第一季度占据了最高的市场份额。
十大流媒体应用在美国的安装比例在排名前10位的流媒体应用程序中,Netflix和Disney+占据了30%的市场份额。
尽管这两种流媒体服务在竞争激烈的市场中运营,但在2020年,它们的下载量仍然领先于市场。
在流媒体应用的竞争对手中,HBO Max也经历了快速增长。
从2020年到2011年第1季度,HBO Max的市场份额增长了10个百分点,占美国流媒体应用下载份额的18%。
2.NFL赛季预示着体育流媒体的复苏。
2020年第2季度至2021年第1季度美国每周体育。

11、兴趣。
许多组织意识到产品必须改变以适应“新规范”:一个数字交互的新时代。
自冠状病毒开始以来,您第一次进行了以下哪些活动?二、新兴市场的数字化应用迅速加快活动从线下向线上的转变在印度最为显著,30%的消费者在网上联系客户服务、办理银行业务或接受医疗咨询。
菲律宾和英国在首次在线购买产品方面也存在很大差距。
39%的菲律宾消费者表是第一次在网上购买产品,但英国只有8%。
过去12个月内从事新的在线活动的人数百分比三、新冠疫情后消费者行为将如何改变1. 新兴经济体将看到向数字化的更大转变印度和泰国等新兴经济体互联网持续增长的潜力最大,疫情结束后,相当数量的消费者可能会更多地从事网络活动。
这些受欢迎的活动包括在线购买产品(+43,泰国)、在线订购餐厅饭菜(+36,印度)、在线订购杂货(+44,印度)、在线联系客户服务(+45,印度)、在线处理个人银行业务(+53,印度)和在线获取医疗建议(+45,印度)。
然而,这些新兴经济体也有例外,可能是由于在大流行期间遇到的文化偏好或数字体验。
菲律宾的消费者不太可能增加在线活动,例如购买产品(-2)、点餐(-17)、点杂货(-22)、联系客户服务(-8)和接受医疗咨询(-24)。
2. 在线流媒体将继续在全球发展随着其他形式的娱乐有限公司,Netflix、Hulu、HBO Max、Disney+和其他流媒体频道变得比以往任何时候都更受欢迎。
展望未来,只有日本和。

12、1 PEW RESEARCH CENTER FOR RELEASE JUNE 15, 2016 FOR MEDIA OR OTHER INQUIRIES: Amy Mitchell, Director of Journalism Research Jesse Holcomb, Associate Director of Research Rachel Weisel, Communicat。

13、1 YEAR IN SPORTS MEDIA REPORT NIELSEN SPORTS U.S. 2017 Copyright 2018 The Nielsen Company2 Welcome to Nielsens Year in Sports Media 2017 Report, a compilation of media highlights, sponsorship trends a。

14、1 YEAR IN SPORTS MEDIA REPORT NIELSEN SPORTS U.S. 2017 Copyright 2018 The Nielsen Company2 Welcome to Nielsens Year in Sports Media 2017 Report, a compilation of media highlights, sponsorship trends a。

15、 This report contains the findings of the DIMENSION 2018 study. Weve surveyed consumers and run qualitative groups and interviews amongst industry leaders across five of the largest media markets in t。

16、 FOR RELEASE NOVEMBER 28, 2018 BY Monica Anderson and Jingjing Jiang FOR MEDIA OR OTHER INQUIRIES: Monica Anderson, Senior Researcher Aaron Smith, Associate Director, Research Haley Nolan, Commun。

17、敬请阅读末页的重要说明 证券证券研究报告研究报告 行业行业深度报告深度报告 信息技术信息技术 传媒传媒 推荐推荐维持维持 海海内内外流媒体对比外流媒体对比下下,探究快手估值方法,探究快手估值方法 2021年年02月月04日日 短视频行业深度。

18、融合创新 贴地飞行 安吉推进媒体智慧化融合 安吉新闻集团 宋焕新 2014年,安吉县委整合广播电视台新 闻宣传中心,组建安吉新闻集团 融广播电视报纸 杂 志 网站官 方微博微信公众号APP抖音号城市 大 屏 等传统媒体和新兴媒体互为一体发展。

19、黑龙江广播电视台媒体黑龙江广播电视台媒体MCNMCN营销变现的思考营销变现的思考 青GO 一夏小康龙江 公益助农网购活动 青GO 一夏小康龙江 公益助农网购活动月 广电严选嘉年华快手年货节 融创大事件 在5个小时的首场直播中 在线观看人数1。

20、2020年第二季度音乐行业总结尽管COVID-19对音乐流媒体的增长产生了积极影响,正如在线视频、电子商务和数字健康和健康应用程序及技术一样,本季度还有三个其他重大事件对该行业产生了影响:第一,华纳音乐集团(W.。

21、p新冠肺炎大流行继续对全球经济和行业产生深远影响。
复苏之路将是缓慢的,但随着疫苗在许多国家的推广工作正在顺利进行,相信末日即将来临已不再是草率之举。
在最新版的ECI媒体管理通胀报告中,我们探讨了2020年大流行对媒体通胀的影响,并提供了我们。

22、与2018年相比,直播应用在用户支出方面的市场份额增加了22021 年,在中国以外的地区,仅在 Android 手机上,侧重于直播的五大社交应用的使用时长预计将超过 5000 亿小时,3 年复合年增长率将达到 25,而聊天应用以及照片和。

23、很多人都在谈论Facebook在年轻人中的受欢迎程度正在下降,但我们的数据显示,千禧一代仍然是该平台的最大日常用户群体每天登录该平台的人占6千禧一代也是领英的高级用户,28的人每周使用一次,而X一代和Z一代的这一比例分别为16和1Y。

24、我们的数据代表了每个市场的在线人口,而不是其总人口。
根据我们自己的预测,美国 16 岁以上的人口中有 90 是互联网用户,因此可以说我们的数据反映了这个市场的在线人口。
然而,在拉丁美洲中东和非洲以及亚太地区的许多国家,互联网普及率低可能意味。

25、US Media Consumption Report 2021 September 2021IntroductionWhen we ran our Media Consumption Report for 2020 in June las。

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